Progetti di sviluppo di giochi con Unreal Engine: Imparate a costruire i vostri primi giochi e a dare vita alle vostre idee utilizzando UE4 e C++

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Progetti di sviluppo di giochi con Unreal Engine: Imparate a costruire i vostri primi giochi e a dare vita alle vostre idee utilizzando UE4 e C++ (Hammad Fozi)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro è generalmente apprezzato come una solida introduzione allo sviluppo di videogiochi con Unreal Engine 4, lodato per i suoi contenuti completi e gli esempi pratici. Tuttavia, presenta alcune carenze, in particolare per quanto riguarda la chiarezza delle istruzioni, l'organizzazione del materiale e la profondità di alcuni argomenti.

Vantaggi:

Copertura completa di Unreal Engine
Layout chiaro e strutturato che supporta vari livelli di esperienza.
Include esempi pratici e immagini che aiutano la comprensione.
Efficace sia per i principianti che per gli sviluppatori più esperti che desiderano aggiornare le proprie competenze.
Offre risorse e link per un ulteriore apprendimento, rendendolo un riferimento prezioso.

Svantaggi:

Le istruzioni possono essere poco chiare, in particolare per quanto riguarda i cambiamenti nella tecnologia di Unreal Engine.
Alcune aree del libro mancano di profondità, in particolare per quanto riguarda argomenti avanzati come i sistemi di collisione, l'input mobile e alcuni elementi di scripting.
La dipendenza da GitHub per i materiali supplementari può essere scomoda per alcuni utenti.
Alcuni lettori hanno espresso la necessità di avere immagini più chiare, poiché alcune sono mal inquadrate o non sufficientemente dettagliate.

(basato su 35 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Game Development Projects with Unreal Engine: Learn to build your first games and bring your ideas to life using UE4 and C++

Contenuto del libro:

Impara gli strumenti e le tecniche di progettazione dei giochi utilizzando un approccio basato su progetti con Unreal Engine 4 e C++.

Caratteristiche principali

⬤ Avvia la tua carriera o immergiti in un nuovo hobby esplorando il game design con UE4 e C++.

⬤ Imparate le tecniche necessarie per prototipare e sviluppare le vostre idee.

⬤ Rafforzate le vostre competenze con un apprendimento basato su progetti, costruendo una serie di giochi da zero.

Descrizione del libro

Lo sviluppo di giochi può essere sia un hobby creativamente appagante che un percorso di carriera a tempo pieno. È anche un modo entusiasmante per migliorare le proprie competenze in C++ e applicarle in progetti coinvolgenti e stimolanti.

Progetti di sviluppo di videogiochi con Unreal Engine inizia con le competenze di base necessarie per iniziare a lavorare come sviluppatore di videogiochi. I fondamenti della progettazione di giochi saranno spiegati in modo chiaro e dimostrati praticamente con esercizi realistici. Applicherete poi ciò che avete imparato con attività stimolanti.

Il libro inizia con un'introduzione all'editor di Unreal e a concetti chiave come attori, blueprint, animazioni, ereditarietà e input del giocatore. Si passa poi al primo di tre progetti: la costruzione di un gioco di dodgeball. In questo progetto esplorerete le tracce delle linee, le collisioni, i proiettili, l'interfaccia utente e gli effetti sonori, combinando questi concetti per mostrare le vostre nuove competenze.

Passerete poi al secondo progetto, un gioco a scorrimento laterale, in cui implementerete concetti come la fusione delle animazioni, l'intelligenza artificiale dei nemici, la generazione di oggetti e i collezionabili. Il progetto finale è un gioco FPS, in cui si affronteranno i concetti chiave della creazione di un ambiente multigiocatore.

Alla fine di questo libro sullo sviluppo di giochi con Unreal Engine 4, avrete la sicurezza e le conoscenze necessarie per iniziare i vostri progetti creativi con UE4 e dare vita alle vostre idee.

Cosa imparerete

⬤ Creare un personaggio e dei nemici in terza persona completamente funzionali.

⬤ Costruire la navigazione con tastiera, mouse, gamepad e controlli touch.

⬤ Programmare la logica e le meccaniche di gioco con effetti di collisione e particellari.

⬤ Esplorare l'intelligenza artificiale per i giochi con Blackboard e Behavior Trees.

⬤ Costruire le animazioni dei personaggi con i Blueprint di animazione e i Montaggi.

⬤ Testate il vostro gioco per i dispositivi mobili utilizzando l'anteprima mobile.

⬤ Aggiungi un tocco di classe al tuo gioco con effetti visivi e sonori.

⬤ Imparare i fondamenti della progettazione dell'interfaccia utente del gioco utilizzando un display heads-up.

A chi è rivolto questo libro

Questo libro è adatto a chiunque voglia iniziare a usare UE4 per lo sviluppo di giochi. Sarà utile anche a chi ha già utilizzato Unreal Engine e vuole consolidare, migliorare e applicare le proprie competenze. Per comprendere meglio i concetti spiegati in questo libro, è necessario avere una conoscenza preliminare delle basi del C++ e comprendere variabili, funzioni, classi, polimorfismo e puntatori. Per una piena compatibilità con l'IDE utilizzato in questo libro, si consiglia di utilizzare un sistema Windows.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781800209220
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina morbida

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)