Progettazione di giochi mobili e sociali: Metodi e meccaniche di monetizzazione, seconda edizione

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Progettazione di giochi mobili e sociali: Metodi e meccaniche di monetizzazione, seconda edizione (Tim Fields)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro fornisce approfondimenti sullo sviluppo di giochi mobili e sociali, ma ha ricevuto recensioni contrastanti per quanto riguarda la sua profondità e originalità. Alcuni lettori lo trovano utile per i neofiti, mentre altri lo criticano per la sua ripetitività e la mancanza di ricerca.

Vantaggi:

Facile da leggere
fornisce spunti utili sulla monetizzazione e sulla fidelizzazione dei giocatori
utile per i principianti
include interviste che arricchiscono il contenuto.

Svantaggi:

Raccolta disarticolata di interviste
manca di profondità e di best practice concrete
alcuni contenuti sono ripetitivi tra le varie edizioni
potrebbe non fornire un valore sufficiente agli sviluppatori esperti.

(basato su 5 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Mobile & Social Game Design: Monetization Methods and Mechanics, Second Edition

Contenuto del libro:

Navigare con successo nel mondo in evoluzione della progettazione e della monetizzazione di giochi mobili e sociali.

Completamente aggiornato, Mobile and Social Game Design: Monetization Methods and Mechanics, Second Edition spiega come utilizzare l'interconnessione dei social network per creare giochi più avvincenti su tutti i tipi di dispositivi. Grazie alle numerose tecniche di progettazione e di marketing, alle strategie e agli esempi, il lettore acquisirà una migliore comprensione delle meccaniche di progettazione e monetizzazione dei giochi mobili e sociali, nonché una conoscenza pratica delle pratiche e della terminologia del settore.

Imparate ad attirare e trattenere i giocatori e a guadagnare.

Il libro esplora come è cambiato il settore dei giochi, compresa l'evoluzione dei giochi free-to-play su dispositivi mobili e tablet, dei sofisticati prodotti basati su modelli di abbonamento e dei giochi per siti web di social media, come Facebook. Inoltre, demistifica la zuppa alfabetica di termini del settore che sono nati intorno alla progettazione e alla monetizzazione dei giochi mobili e sociali. Il libro si concentra soprattutto sui meccanismi più diffusi per l'acquisizione di utenti e sui metodi di monetizzazione degli utenti. L'autore spiega come inserire i giusti tipi di agganci nei giochi, raccogliere le metriche appropriate e valutare queste informazioni per aumentare l'attrattiva complessiva del gioco e le entrate per utente. Discute inoltre della vendita di beni virtuali e dei tipi di valuta utilizzati nei giochi, compresi i modelli a moneta unica e doppia. Ogni capitolo include un'intervista a leader del settore che condividono le loro opinioni sulla progettazione e la produzione di giochi, l'analisi delle metriche e molto altro ancora.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781138427709
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina rigida
Anno di pubblicazione:2017
Numero di pagine:236

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)