Progettazione di giochi 3D con Unreal Engine 4 e Blender: Progettare e creare splendidi ambienti di gioco immersivi con la versatilità di Unreal Engine 4 e Blender.

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Progettazione di giochi 3D con Unreal Engine 4 e Blender: Progettare e creare splendidi ambienti di gioco immersivi con la versatilità di Unreal Engine 4 e Blender. (Justin Plowman)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro tratta vari argomenti relativi alla progettazione di giochi utilizzando Unreal Engine 4 e Blender, fornendo spiegazioni chiare e indicazioni pratiche per i principianti. Tuttavia, alcune recensioni esprimono disappunto per la profondità dei contenuti, in particolare per quanto riguarda la creazione dei personaggi e le tecniche più avanzate.

Vantaggi:

Lezioni chiare e di facile comprensione.
Copre un'ampia gamma di argomenti, dallo sviluppo dei livelli all'animazione.
Utile per i principianti che vogliono imparare Blender e Unreal Engine insieme.
Scrittura e presentazione di buona qualità.
Utile per colmare il divario tra Blender e Unreal.

Svantaggi:

Approfondimento limitato su argomenti avanzati come la creazione di personaggi e le funzioni AI.
Alcuni esempi forniti non sono stimolanti o pratici per gli utenti che vogliono creare risorse più complesse.
Alcuni utenti hanno trovato il contenuto troppo elementare e poco vario.

(basato su 8 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

3D Game Design with Unreal Engine 4 and Blender: Design and create immersive, beautiful game environments with the versatility of Unreal Engine 4 and

Contenuto del libro:

Combina il potente UE4 con Blender per creare ambienti di gioco visivamente accattivanti e completi.

Informazioni sul libro

⬤ L'unica risorsa che mostra come incorporare Blender nell'ambiente di gioco dell'Unreal Engine 4.

⬤ Creare ambienti di gioco 3D sorprendenti sfruttando la potenza di Blender e Unreal Engine 4.

⬤ Un approccio pratico, passo dopo passo, con numerosi esempi illustrativi per iniziare subito a lavorare.

Nei dettagli

Unreal Engine 4 ora supporta Blender, che non era disponibile nelle versioni precedenti. Ciò ha aperto nuove possibilità ed è qui che entra in gioco questo libro. Questo è il primo libro sul mercato che combina questi due potenti motori grafici e di gioco. I lettori costruiranno un incredibile ambiente di gioco di alto livello con UE4 e mostreranno come utilizzare la potenza di Blender 3D per creare animazioni ed effetti 3D straordinari per il loro gioco. Il libro inizia con la creazione dei livelli, delle risorse 3D per il gioco, della progressione del gioco, del controllo delle luci e dell'ambiente, dell'animazione e così via. Poi insegnerà ai lettori ad aggiungere effetti visivi sorprendenti al loro gioco applicando tecniche di rendering, illuminazione, rigging e compositing in Blender. Infine, i lettori impareranno a trasferire senza problemi i file di Blender a UE4 e ad animare gli asset del gioco. Ogni capitolo aggiungerà complessità all'ambiente di gioco.

Che cosa imparerete?

⬤ Creare un livello di gioco completamente funzionante di propria ideazione utilizzando Blender e Unreal Engine 4.

⬤ Personalizzare il livello con risorse 3D dettagliate create con Blender.

⬤ Importare le risorse in Unreal Engine 4 per creare un prodotto finito straordinario.

⬤ Costruire un ambiente dinamico dettagliato con obiettivi e un finale.

⬤ Esplorate gli incredibili strumenti di animazione di Blender per animare gli elementi del vostro gioco.

⬤ Creare ambienti fantastici utilizzando effetti sonori, effetti particellari e blueprint di classe.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781785881466
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina morbida

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)