Progettazione dei livelli dei videogiochi: Come creare videogiochi con emozioni, interazione e coinvolgimento

Punteggio:   (4,4 su 5)

Progettazione dei livelli dei videogiochi: Come creare videogiochi con emozioni, interazione e coinvolgimento (Michael Salmond)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro offre approfondimenti sulla mentalità del level design, fornendo concetti e pratiche utili, ma soffre di una scarsa qualità di scrittura e manca di informazioni approfondite.

Vantaggi:

Aiuta a sviluppare la mentalità del progettista di livelli
copre una varietà di argomenti relativi alla progettazione di livelli
buona qualità di stampa
utile per le applicazioni pratiche di progettazione.

Svantaggi:

Eccessivamente semplicistico e mal scritto
manca di informazioni preziose
molti capitoli sono brevi e pieni di contenuti non correlati
alcuni problemi strutturali e di formattazione
gli esempi non provengono da giochi di successo ben noti.

(basato su 3 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Video Game Level Design: How to Create Video Games with Emotion, Interaction, and Engagement

Contenuto del libro:

I progettisti di livelli costruiscono mondi, impostano missioni e tracciano percorsi irresistibili per assicurarsi che continuiamo a giocare ai loro giochi fino a tarda notte. Si tratta di un campo estremamente competitivo, che richiede abilità sia tecniche che artistiche.

Riunendo interaction, usability ed experience design, questo libro mostra come i principi del design possano essere utilizzati per pianificare mappe, incoraggiare l'interazione narrativa e costruire mondi. Interviste approfondite e casi di studio illustrati mostrano come questi principi si traducano in best practice reali per i giochi tripla A e per quelli indipendenti a basso budget.

Nel corso del libro sarete guidati attraverso la teoria, i concetti e i processi del level design. Ogni capitolo affronta un diverso processo di level design, e alla fine del libro sarete in grado di ideare, pianificare e costruire i vostri progetti di livello coinvolgenti e divertenti sulla base delle indicazioni dei level designer del settore.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781350099500
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina rigida
Anno di pubblicazione:2021
Numero di pagine:192

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)