Progettare sistemi gamificati: Il gioco significativo nell'intrattenimento interattivo, nel marketing e nell'educazione

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Progettare sistemi gamificati: Il gioco significativo nell'intrattenimento interattivo, nel marketing e nell'educazione (Sari Gilbert)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro di Sari Gilbert è una guida pratica e perspicace per i game designer, che sottolinea l'importanza del loro contributo in vari settori oltre a quello dei videogiochi tradizionali. Fornisce casi di studio e best practice, posizionando il game design come strumento cardine in vari campi, ed è stato lodato per la sua chiarezza e profondità.

Vantaggi:

Altamente pratico e perspicace, ben organizzato, offre preziosi casi di studio, collega la teoria dei giochi alle applicazioni della vita reale, apre nuove opportunità di carriera per i game designer, consigliato dai professionisti del settore creativo.

Svantaggi:

Nessuno esplicitamente citato nelle recensioni.

(basato su 2 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Designing Gamified Systems: Meaningful Play in Interactive Entertainment, Marketing and Education

Contenuto del libro:

Progettare sistemi gamificati è una guida fondamentale per acquisire le competenze essenziali nel design dei giochi e dell'interazione per rivitalizzare e reimmaginare i sistemi del mondo reale, dalle città alle aziende, dalle scuole alle forze armate. L'autrice Sari Gilbert sviluppa una serie di principi e strumenti fondamentali per utilizzare il pensiero ludico e il design interattivo per creare motivazione, spiegare concetti difficili, ampliare il pubblico, approfondire gli impegni e migliorare le relazioni umane.

Progettare sistemi gamificati include:

⬤ Temi come la progettazione di sistemi gamificati, la psicologia comportamentale, il marketing, la strategia aziendale, la teoria dell'apprendimento e il design didattico.

⬤ Interviste a leader e professionisti di questo campo emergente che spiegano come il lavoro del game designer si stia ridefinendo.

⬤ Esercizi progettati per incoraggiare il pensiero generale sui sistemi gamificati e per aiutare a sperimentare e comprendere le sfide e le sfumature coinvolte nella loro progettazione.

⬤ Un sito web di accompagnamento (www.gamifiedsystems.com) con materiali aggiuntivi per integrare l'apprendimento e la pratica.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9780415725712
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina rigida
Anno di pubblicazione:2015
Numero di pagine:316

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)