Progettare architetture software: Un approccio pratico

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Progettare architetture software: Un approccio pratico (Humberto Cervantes)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro è stato molto apprezzato per il suo stile accessibile e per la guida pratica all'architettura del software. I lettori apprezzano i metodi strutturati, in particolare l'approccio Attribute Driven Design (ADD), che aiuta ad affrontare requisiti di progettazione complessi. Tuttavia, le critiche evidenziano che il materiale può sembrare a volte troppo superficiale, manca di profondità in alcune aree e potrebbe non essere pienamente in linea con la natura organica e iterativa della progettazione del software nel mondo reale.

Vantaggi:

Stile di scrittura amichevole e incoraggiante.
Guida pratica attraverso il metodo Attribute Driven Design (ADD).
Buoni esempi di applicazione dei concetti architetturali.
Utile sia per i principianti che per gli architetti software esperti.
Consigli pratici ed esempi concreti che i lettori hanno trovato preziosi.

Svantaggi:

Alcune parti possono sembrare superficiali o troppo brevi, soprattutto per gli argomenti più avanzati.
Sovrapposizione con altri libri, con conseguente ridondanza.
Limitata applicabilità ad architetture diverse dai “sistemi informativi”.
I diagrammi soffrono di una cattiva conversione dei colori, con conseguente impatto sulla comprensione.
Alcuni lettori ritengono che il processo di progettazione descritto sia troppo rigido e non rifletta gli scenari del mondo reale.

(basato su 13 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Designing Software Architectures: A Practical Approach

Contenuto del libro:

Progettare architetture software" vi insegnerà a progettare qualsiasi architettura software in modo sistematico, prevedibile, ripetibile ed economico.

Questo libro introduce una metodologia pratica per la progettazione di architetture che ogni ingegnere del software professionista può utilizzare, fornisce metodi strutturati supportati da pezzi di conoscenza progettuale riutilizzabili e include ricchi casi di studio che dimostrano come utilizzare i metodi.

Grazie a esempi realistici, imparerete a padroneggiare la nuova versione del metodo Attribute-Driven Design (ADD) 3.0 e a utilizzarlo per affrontare i fattori chiave, tra cui gli attributi di qualità, come la modificabilità, l'usabilità e la disponibilità, oltre ai requisiti funzionali e agli aspetti architetturali.

Grazie alla loro vasta esperienza, Humberto Cervantes e Rick Kazman vi guideranno nella realizzazione di progetti pratici che supportino l'intero ciclo di vita del software, dai requisiti alla manutenzione e all'evoluzione. Imparerete come integrare con successo la progettazione nel vostro contesto organizzativo e come progettare sistemi che saranno costruiti con metodi agili.

La trattazione completa comprende.

⬤ Capire cosa comporta la progettazione dell'architettura e dove si colloca nell'intero ciclo di vita dello sviluppo del software.

⬤ Padroneggiare i concetti, i principi e i processi fondamentali del design.

⬤ Capire come eseguire le fasi del metodo ADD.

⬤ Scalare la progettazione e l'analisi verso l'alto o verso il basso, compresa la progettazione per i processi di pre-vendita o le revisioni leggere dell'architettura.

⬤ Riconoscere e ottimizzare le relazioni critiche tra analisi e progettazione.

⬤ Utilizzare primitive di progettazione collaudate e riutilizzabili e adattarle a problemi e contesti specifici.

⬤ Risolvere problemi di progettazione in nuovi ambiti, come il cloud, il mobile o i big data.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9780134390789
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina rigida
Anno di pubblicazione:2016
Numero di pagine:320

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)