Principi di audio e design dei giochi: Progettazione del suono e implementazione audio per i media interattivi e immersivi

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Principi di audio e design dei giochi: Progettazione del suono e implementazione audio per i media interattivi e immersivi (Jean-Luc Sinclair)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro riceve un feedback positivo per la qualità, la struttura e la chiarezza dei contenuti e molti lettori si dichiarano soddisfatti ed entusiasti dell'acquisto. Tuttavia, alcuni recensori evidenziano problemi di errori di battitura che compromettono la lettura e la credibilità.

Vantaggi:

Ben strutturato, ben scritto, copre gli argomenti in modo chiaro, buon approfondimento, accessibile ai principianti, buone condizioni, arrivato in anticipo, altamente raccomandato da alcuni lettori.

Svantaggi:

Presenza di numerosi refusi che complicano la lettura e minano la credibilità.

(basato su 5 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Principles of Game Audio and Sound Design: Sound Design and Audio Implementation for Interactive and Immersive Media

Contenuto del libro:

Principles of Game Audio and Sound Design” è un'introduzione completa all'arte del suono per i giochi e i media interattivi utilizzando Unity. Questa guida accessibile comprende sia le sfide concettuali di questa forma d'arte sia gli aspetti tecnici e creativi, come il sound design, l'audio spaziale, lo scripting, l'implementazione e il mixaggio.

Iniziando con le tecniche di base, tra cui il sound design lineare e interattivo, prima di passare alle tecniche avanzate, come l'audio procedurale, Principles of Game Audio and Sound Design è integrato da una serie di risorse digitali, tra cui una libreria di script pronti all'uso e adattabili. Questa accurata introduzione fornisce al lettore le competenze e gli strumenti per affrontare in modo indipendente le potenziali sfide dell'audio di gioco.

Principles of Game Audio and Sound Design è la base perfetta per i lettori di livello da iniziale a intermedio con una conoscenza di base della produzione audio e dell'Unity che vogliono imparare a farsi strada nell'eccitante mondo dell'audio dei giochi e delle interazioni.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781138738973
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina morbida
Anno di pubblicazione:2020
Numero di pagine:296

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)