Pixel Art per sviluppatori di videogiochi

Punteggio:   (4,1 su 5)

Pixel Art per sviluppatori di videogiochi (Daniel Silber)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro è generalmente ben accolto, soprattutto per i principianti della pixel art, in quanto offre preziosi spunti di riflessione su questo mestiere. Fornisce una buona base per chi non ha familiarità con la pixel art, anche se manca di tutorial approfonditi e alcuni utenti lo trovano eccessivamente costoso per il suo contenuto. L'autore è apprezzato per il suo stile di scrittura chiaro e umoristico.

Vantaggi:

Ben scritto e competente, ottimo per i principianti, copre vari aspetti della pixel art, offre preziosi spunti sugli errori più comuni, è splendidamente illustrato e viene apprezzato soprattutto per i suoi insegnamenti fondamentali.

Svantaggi:

Considerato un po' costoso, non molto approfondito per l'apprendimento avanzato, manca di istruzioni passo-passo, si notano alcuni errori di battitura e grammatica e problemi di compatibilità con alcuni dispositivi Kindle. Per il prezzo, alcuni utenti ritengono che i tutorial online siano altrettanto utili.

(basato su 18 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Pixel Art for Game Developers

Contenuto del libro:

L'arte del vostro videogioco richiede troppo tempo per essere creata? Imparare a creare Pixel Art potrebbe essere la risposta ai vostri problemi di sviluppo. Scoprite i segreti per creare una grafica straordinaria con Pixel Art for Game Developers. Il principale libro di istruzioni sulla Pixel Art e sul software Pixel Art, si concentra sui principi universali di questo mestiere.

Il libro fornisce un'introduzione alla Pixel Art, alla sua utilità, agli elementi fondamentali e a concetti quali luce e ombra. Offre tutorial sulla creazione di animazioni e funge da guida funzionale per la metodologia più comune nello sviluppo di giochi 2D.

I giocatori amano l'atmosfera retrò della Pixel Art e, fortunatamente, è facile da creare. Le dimensioni ridotte dei file ridurranno i tempi di compilazione e renderanno più veloce l'esecuzione del gioco. Questo libro vi fornirà le competenze necessarie per creare i personaggi e gli ambienti necessari per i giochi 2D.

⬤ Creare tileset per costruire ambienti di gioco.

⬤ Capire le luci e le ombre.

⬤ Lavorare in modo efficiente con i pixel.

⬤ Utilizzare la prospettiva atmosferica e lineare.

⬤ Creare Pixel Art di qualità professionale.

Questo libro ha capitoli dedicati alla teoria e tutorial passo-passo, che descrivono entrambi il processo in modo esplicito. Che siate artisti, programmatori, sviluppatori indie o commercialisti, dopo aver letto questo libro capirete i passi necessari per creare grafica Pixel Art di qualità.

Elogi per il libro:

La Pixel Art e i giochi Pixel Art sono molto popolari e questa tecnica è un ottimo modo per i creatori indipendenti di creare giochi molto belli con risorse limitate. È francamente scioccante che non ci sia stata una risorsa del genere prima d'ora... un libro davvero tempestivo.

--Chris Totten, George Mason University, Washington, DC, USA.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781482252309
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina morbida
Anno di pubblicazione:2015
Numero di pagine:238

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)