Padroneggiare Unity: Guida per principianti

Padroneggiare Unity: Guida per principianti (Bin Uzayr Sufyan)

Titolo originale:

Mastering Unity: A Beginner's Guide

Contenuto del libro:

Mastering Unity: A Beginner's Guide introduce gli sviluppatori di tutte le età al bellissimo e prezioso mondo di Unity.

Unity è un popolare motore di gioco multipiattaforma. È stato inizialmente presentato e distribuito come motore di gioco esclusivo per Mac OS X nel giugno 2005, in occasione della Worldwide Developers Conference di Apple Inc. Unity viene utilizzato per produrre quasi il 50% di tutti i giochi del mondo. La sua piattaforma in tempo reale, guidata da strumenti e servizi, offre fantastiche opportunità agli sviluppatori di giochi e agli innovatori in tutti i settori e le applicazioni.

Mastering Unity copre la creazione di giochi tridimensionali (3D) e bidimensionali (2D), nonché di simulazioni interattive e altre esperienze. Poiché Unity è un motore utilizzato in settori diversi da quello dei videogiochi, come il cinema, l'automotive, l'architettura, l'ingegneria, la produzione e persino le forze armate, Mastering Unity si concentra su un uso più ampio di Unity.

Questo libro inizia con la configurazione e l'installazione di Unity, seguita da ulteriori informazioni relative al suo utilizzo. Mastering Unity tratta argomenti quali la gestione delle scene, il debug, la fisica 2D e 3D e la configurazione di Unity Hub.

Considerando che il C# è spesso il linguaggio di programmazione principale utilizzato in Unity, questo libro tratta a lungo i principi orientati agli oggetti e la codifica in C#. Detto questo, è possibile utilizzare qualsiasi altro linguaggio in Unity, compresi JavaScript, Rust o Mono. Per la maggior parte, Mastering Unity si sforza di essere neutrale rispetto ai linguaggi di programmazione per aiutarvi a comprendere appieno i concetti di Unity.

Se siete principianti assoluti, Mastering Unity vi aiuterà a capire le basi di Unity, le sue caratteristiche, i requisiti tecnici, l'architettura e il linguaggio di scripting utilizzato in Unity. Questo libro si concentra anche sulla configurazione di Unity, che comprende l'installazione, la creazione del progetto e il lancio di una scena del progetto. Mastering Unity affronta anche la gestione delle scene e degli oggetti di gioco, i prefabbricati, la memorizzazione delle scene, le animazioni in Unity e l'ottimizzazione delle prestazioni.

Mastering Unity vi aiuterà anche a imparare come testare e rilasciare un gioco in Unity su varie piattaforme.

Per saperne di più sugli altri titoli Mastering:

Https: //www.routledge.com/Mastering-Computer-Science/book-series/MCS.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781032103174
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina morbida
Anno di pubblicazione:2022
Numero di pagine:260

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)