Padroneggiare il codice macchina sul Commodore 64

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Padroneggiare il codice macchina sul Commodore 64 (Mark Greenshields)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro è destinato alla programmazione su computer d'epoca, in particolare il Commodore 64, ma ha ricevuto recensioni contrastanti a causa dei numerosi errori, della mancanza di spiegazioni approfondite e della difficoltà per i principianti. I lettori ne apprezzano il valore, ma notano anche notevoli carenze.

Vantaggi:

Valido per la programmazione su computer vintage
prezzo accessibile
alcuni utenti lo trovano utile per chi ha già familiarità con i concetti di programmazione.

Svantaggi:

Contiene molti errori
manca di spiegazioni e commenti sufficienti
non è adatto ai principianti
alcune edizioni sono incomplete con sezioni mancanti.

(basato su 6 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Mastering Machine Code on Your Commodore 64

Contenuto del libro:

Questa è l'edizione cartonata da collezione di Mastering Machine Code On Your Commodore 64.

Pubblicata per la prima volta nel 1984, questa apprezzata guida scritta dall'esperto di 8-bit Mark Greenshields aiutava gli utenti del Commodore 64 a migliorare le proprie capacità come mai prima d'ora. È stata progettata per portare i "codificatori da cameretta" da un punto in cui si trovavano a proprio agio con i comandi - e le limitazioni - del BASIC, fino a conoscere e sperimentare il ben più potente codice macchina dell'home computer. Oltre a spiegare i concetti di questo linguaggio più avanzato, al lettore viene fornita una serie di programmi di esempio che non solo aiutano nell'apprendimento, ma sono anche di grande utilità pratica sia per i giochi che per le utility.

Questo libro ha aiutato molti utenti Commodore a muovere i primi passi nel mondo del codice macchina e ancora oggi rimane un riferimento importante per chi è interessato al mondo dei giochi retro e della programmazione.

* * *.

Come scrisse l'editore originale Interface Publications:

Ora è possibile padroneggiare il codice macchina sul Commodore 64 in modo facile e veloce. Dite addio alla grafica a scatti e lenta in BASIC e imparate i segreti di una produzione grafica professionale e incredibilmente rapida in codice macchina.

Avete in mano il primo tutorial completo sull'uso del linguaggio assembly sul Commodore 64. Il libro parte dal presupposto che, pur sapendo programmare in BASIC, si conosce poco o nulla del codice macchina del 6502/6510. Passo dopo passo, il libro procede con l'argomento, fino a coprire l'intero set di istruzioni del 6510. Un gran numero di programmi di esempio, spiegati in dettaglio, aiuta a semplificare l'apprendimento.

Nella seconda sezione del libro, vengono illustrate le applicazioni pratiche dell'uso del codice macchina sul Commodore 64. Grafica ad alta risoluzione, scorrimento, grafica raster, uso degli interrupt e aggiunta di comandi al BASIC: sono tutti argomenti che potrete comprendere e applicare facilmente. Questa sezione del libro contiene programmi che consentono di inserire 24 sprite sullo schermo contemporaneamente, programmi per combinare testo e immagini ad alta risoluzione sullo stesso schermo, programmazione dei tasti funzione e inserimento di comandi con un solo tasto.

Scritto da Mark Greenshields, autore di grande successo di Mastering the Commodore 64, questo libro è la porta d'accesso all'eccitante mondo della programmazione del codice macchina sul Commodore 64.

* * *.

Acorn Books è orgogliosa di presentare la Retro Reproduction Series, una raccolta di classici dell'informatica degli anni '80 e '90, amorevolmente riprodotti nel 21° secolo. Dagli standard di riferimento per la programmazione di cui nessun utente di microcomputer vorrebbe fare a meno, a opere oscure che non si trovano stampate altrove, queste ristampe moderne sono perfette per tutti gli appassionati di retro computing.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781789829495
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina rigida

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)