OSR Solo

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OSR Solo (Peter Rudin-Burgess)

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Contenuto del libro:

Regole OSR in solitaria.

Queste regole hanno lo scopo di permettere di giocare un OSR, in questo caso in stile 0D&D, B/X, senza un Dungeon Master.

Il gioco che otterrete usando queste regole sarà un'avventura in stile sandbox, non dovrete fare alcuna preparazione in stile Dungeon Master DM) anche se avere alcuni PNG di riserva o livelli appropriati sarebbe utile.

Niente DM?

Il normale ciclo di gioco prevede che il DM descriva la scena e chieda: cosa fate? I giocatori descrivono le loro azioni. Il DM descrive gli effetti di tali azioni e il ciclo si ripete.

Nel gioco in solitario c'è solo il singolo personaggio e nessun DM. Si inizia immaginando il proprio personaggio nell'ambientazione del gioco e lo si interpreta attraverso tutte le interazioni sociali, tutti i PNG e gli eventi che normalmente si presentano. A un certo punto arriverete a un punto in cui normalmente chiederete al vostro DM ulteriori informazioni. Ci sono guardie? Ci sono vie d'uscita? Cosa si sente? A questo punto entrano in gioco le regole dell'assolo. La domanda viene posta in un formato Sì/No. Le regole dell'assolo restituiranno una risposta alla vostra domanda, proprio come un gioco di Magic 8 Ball. Sta a voi e alle vostre capacità di improvvisazione decidere cosa significa questa risposta in questo momento. Spesso la prima cosa che vi viene in mente è la risposta da dare.

Se si ottenessero solo risposte affermative e negative, le cose diventerebbero noiose molto rapidamente. Queste regole sono state pensate per creare colpi di scena nella storia del vostro personaggio.

È un modo perfetto per imparare un nuovo gioco, per testare le vostre prime avventure e per andare oltre la semplice creazione di personaggi quando state imparando a conoscere le regole.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781008996359
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina morbida

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)