OpenCL in azione: Come accelerare la grafica e il calcolo

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OpenCL in azione: Come accelerare la grafica e il calcolo (Matthew Scarpino)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro “OpenCL in Action” di Matthew Scarpino è molto apprezzato per le sue spiegazioni chiare e la copertura completa di OpenCL, che lo rendono una risorsa adatta ai principianti e a coloro che hanno qualche conoscenza di programmazione. Introduce i concetti fondamentali e gli argomenti avanzati con una serie di esempi pratici. Tuttavia, alcuni lettori hanno riscontrato problemi nella qualità di stampa e nella comprensione di alcuni argomenti complessi senza una precedente esperienza di programmazione. Nel complesso, si tratta di una solida introduzione a OpenCL, anche se alcune parti possono risultare datate e richiedere risorse aggiuntive.

Vantaggi:

Spiegazioni chiare, copertura completa dei fondamenti di OpenCL e degli argomenti avanzati, buoni codici di esempio, approccio didattico ben strutturato, stile di scrittura leggibile e coinvolgente, valido sia per i principianti sia per chi sta passando da altri linguaggi di programmazione.

Svantaggi:

Alcuni codici di esempio necessitano di correzioni, il libro può risultare ostico per i principianti assoluti, sono stati segnalati problemi di qualità di stampa, i contenuti possono risultare obsoleti per gli utenti avanzati e potrebbero essere necessarie alcune risorse aggiuntive per comprendere appieno alcuni concetti.

(basato su 23 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

OpenCL in Action: How to Accelerate Graphics and Computation

Contenuto del libro:

Sintesi

OpenCL in Action è una presentazione approfondita e pratica di OpenCL, con l'obiettivo di mostrare agli sviluppatori come realizzare applicazioni ad alte prestazioni. Inizia presentando i concetti fondamentali alla base di OpenCL, tra cui il calcolo vettoriale, la programmazione parallela e le operazioni multi-thread, per poi guidare l'utente passo dopo passo da semplici strutture di dati a funzioni complesse.

Informazioni sulla tecnologia

Qualunque sia il vostro sistema, probabilmente ha più potenza di elaborazione grezza di quella che state utilizzando. OpenCL è un linguaggio di programmazione ad alte prestazioni che massimizza la potenza di calcolo eseguendo su CPU, processori grafici e altri dispositivi che elaborano numeri. È perfetto per attività sensibili alla velocità, come il calcolo vettoriale, le operazioni matriciali e l'accelerazione grafica.

Informazioni su questo libro

OpenCL in Action unisce la teoria del calcolo parallelo alla realtà pratica della realizzazione di applicazioni ad alte prestazioni con OpenCL. Il libro guida innanzitutto l'utente attraverso le strutture di dati fondamentali in modo intuitivo. Poi spiega le tecniche per l'ordinamento ad alta velocità, l'elaborazione delle immagini, le operazioni matriciali e la trasformata di Fourier veloce. Il libro si conclude con un'analisi approfondita dell'importantissimo tema dell'accelerazione grafica. Numerosi esempi stimolanti offrono diversi modi per sperimentare con il codice funzionante.

Un background in C o C++ è utile, ma non è necessaria una precedente esposizione a OpenCL.

L'acquisto del libro stampato è accompagnato dall'offerta di un eBook gratuito in formato PDF, ePub e Kindle di Manning. È inoltre disponibile tutto il codice del libro.

Cosa c'è dentro

⬤ Impara OpenCL passo dopo passo.

⬤ Tonnellate di codice annotato.

⬤ Algoritmi testati per ottenere le massime prestazioni.

**********.

PARTE 1 FONDAMENTI DELLA PROGRAMMAZIONE OPENCL.

⬤ Introduzione a OpenCL.

⬤ Programmazione dell'host: strutture dati fondamentali.

⬤ Programmazione dell'host: trasferimento e partizionamento dei dati.

⬤ Programmazione del kernel: tipi di dati e memoria del dispositivo.

⬤ Programmazione del kernel: operatori e funzioni.

⬤ Elaborazione delle immagini.

⬤ Eventi, profilazione e sincronizzazione.

⬤ Sviluppo con C++.

⬤ Sviluppo con Java e Python.

⬤ Principi generali di codifica.

PARTE 2 CODIFICA DI ALGORITMI PRATICI IN OPENCL.

⬤ Riduzione e ordinamento.

⬤ Matrici e decomposizione QR.

⬤ Matrici parziali.

⬤ Elaborazione dei segnali e trasformata veloce di Fourier.

PARTE 3 ACCELERAZIONE DI OPENGL CON OPENCL.

⬤ Combinazione di OpenCL e OpenGL.

⬤ Texture e renderbuffer.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781617290176
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina morbida

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)