Mixaggio audio di gioco: Approfondimenti per migliorare le prestazioni di missaggio

Punteggio:   (4,8 su 5)

Mixaggio audio di gioco: Approfondimenti per migliorare le prestazioni di missaggio (Alex Riviere)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro “Game Audio Mixing” è molto apprezzato come riferimento completo e approfondito sia per i principianti che per i professionisti esperti del settore audio dei videogiochi. Tratta argomenti complessi come le tecniche di missaggio, la gestione dei progetti e il lavoro di squadra dal punto di vista di un direttore audio, arricchito da interviste con veterani del settore. I lettori ne lodano l'organizzazione e le preziose intuizioni che fornisce per una serie di discipline audio e ruoli di squadra, rendendolo essenziale per chiunque sia coinvolto nell'audio dei videogiochi.

Vantaggi:

Ben organizzato, contiene preziosi spunti di riflessione da parte di esperti del settore, copre un argomento complesso non ben affrontato altrove, applicabile a team di varie dimensioni, ottimo riferimento per le best practice, essenziale per varie discipline dell'audio dei videogiochi, utile sia per i principianti che per i professionisti esperti.

Svantaggi:

Alcuni lettori potrebbero desiderare un maggior numero di libri che trattino argomenti simili nell'ambito dell'audio dei videogiochi, e potrebbe esserci una mancanza di profondità in aree specifiche a causa dell'ampia panoramica dei contenuti.

(basato su 6 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Game Audio Mixing: Insights to Improve Your Mixing Performance

Contenuto del libro:

offre una visione olistica del processo di missaggio per i giochi, dalle considerazioni filosofiche e psicologiche alle considerazioni artistiche e ai processi tecnici che stanno dietro al rendering acustico, al missaggio interattivo, al mastering e molto altro ancora. Questo libro comprende una panoramica completa di molte tecniche, processi e flussi di lavoro del mixaggio audio dei videogiochi, con consigli di direttori audio e supervisori del suono.

Attraverso una serie di approfondimenti e interviste accessibili, il lettore viene guidato attraverso suggerimenti e trucchi all'avanguardia per migliorare la propria pratica di missaggio. Oltre a descrivere come pianificare e creare un mix chiaro, mirato e altamente interattivo, questo libro fornisce informazioni sugli strumenti e le tecniche tipiche del mixaggio, come la gestione della struttura dei bus, dello spettro di frequenze, degli effetti, della dinamica, del volume, degli spazi 2D e 3D e delle automazioni. Sono incluse anche informazioni chiave su come gestire un gran numero di suoni e sulla loro priorità nel mix, dalle visioni di mixaggio di alto livello ai progetti approfonditi con le categorizzazioni dei suoni al centro.

Game Audio Mixing è una lettura essenziale per tutti i professionisti dell'audio dei videogiochi, compresi quelli che si affacciano per la prima volta al settore, nonché per i professionisti esperti che lavorano su titoli AAA e indie, oltre che per gli aspiranti professionisti e gli hobbisti.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781032397351
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina morbida
Anno di pubblicazione:2023
Numero di pagine:150

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)