Maya Python per giochi e film: Un riferimento completo per Maya Python e le API di Maya Python

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Maya Python per giochi e film: Un riferimento completo per Maya Python e le API di Maya Python (Adam Mechtley)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro è un'introduzione completa all'uso di Python con Maya, adatta sia ai principianti che a coloro che hanno una certa esperienza di programmazione. Integra efficacemente esempi pratici nel contesto di Maya, anche se presenta alcuni problemi di formattazione nella versione Kindle e potrebbe migliorare la chiarezza della presentazione del codice in alcune aree.

Vantaggi:

Introduzione approfondita a Python e allo scripting di Maya
strutturato e facile da seguire
gli esempi pratici rendono accessibili i concetti di programmazione
utile per la transizione da MEL a Python
buon riferimento per gli artisti tecnici
layout ben organizzato
include applicazioni reali.

Svantaggi:

La versione Kindle presenta errori di formattazione che compromettono la leggibilità del codice
alcuni utenti hanno trovato difficile leggere il carattere del codice nella versione stampata
le immagini in scala di grigi nel libro potrebbero non trasmettere efficacemente le informazioni visive
alcune spiegazioni potrebbero essere più semplici per i principianti.

(basato su 34 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Maya Python for Games and Film: A Complete Reference for Maya Python and the Maya Python API

Contenuto del libro:

Maya Python for Games and Film” è il primo libro che si concentra esclusivamente su come implementare Python con Maya.

Scritta da autorevoli autorità del settore, questa guida approfondita vi aiuterà a padroneggiare Maya Python, sia che siate artisti tecnici esperti che vogliono passare da MEL a Python, sia che siate aspiranti artisti che non vogliono perdere informazioni.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9780123785787
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina rigida
Anno di pubblicazione:2011

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)