Mastering Unity 2D Game Development - Seconda edizione: Usare Unity 5 per sviluppare un gioco di ruolo retrò

Punteggio:   (3,9 su 5)

Mastering Unity 2D Game Development - Seconda edizione: Usare Unity 5 per sviluppare un gioco di ruolo retrò (Ashley Godbold)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro è generalmente ben accolto per la sua attenzione allo sviluppo di giochi RPG 2D con Unity e si rivolge principalmente a programmatori C# di livello intermedio e a utenti con una certa esperienza di Unity. Sebbene molti recensori ne lodino la chiarezza delle spiegazioni e gli esempi pratici di codifica, ci sono critiche notevoli riguardanti gli aggiornamenti del libro, gli errori tipografici e la mancanza di profondità in alcune aree chiave.

Vantaggi:

Spiegazioni chiare e contenuti mirati per lo sviluppo di giochi RPG 2D.
Buon equilibrio tra sfida e supporto, che incoraggia i lettori a spingere le proprie capacità.
Codice leggibile con esempi pratici e suggerimenti.
Utile per chi vuole migliorare le proprie tecniche di programmazione in Unity.

Svantaggi:

Molte sezioni rimangono obsolete e riguardano chiamate deprecate, causando frustrazione.
Numerosi errori di battitura e problemi di qualità delle immagini compromettono l'esperienza di lettura.
Alcuni argomenti importanti sono trascurati o trattati in modo inadeguato.
Le sfide alla fine dei capitoli possono portare a incongruenze nel progetto.

(basato su 12 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Mastering Unity 2D Game Development - Second Edition: Using Unity 5 to develop a retro RPG

Contenuto del libro:

Padroneggia tutto ciò che serve per costruire un gioco 2D con Unity 5 sviluppando un framework completo per un gioco RPG.

Caratteristiche principali:

⬤ Esplora le nuove caratteristiche di Unity 5 e riconosci il codice e gli elementi obsoleti.

⬤ Sviluppa e costruisci un RPG 2D completo con un sistema di conversazione, un inventario, battaglie su mappe casuali, menu di gioco completi e suoni.

⬤ Questo libro dimostra come utilizzare efficacemente il nuovo sistema UI di Unity attraverso script C# dettagliati con spiegazioni complete.

Descrizione del libro:

Il motore Unity ha rivoluzionato l'industria dei videogiochi, rendendo più facile che mai per gli sviluppatori indie creare giochi di qualità con un budget limitato. Hobbisti e studenti possono utilizzare questo potente motore per creare giochi 2D e 3D, da giocare, distribuire e persino vendere gratuitamente!

Questo libro vi aiuterà a padroneggiare le funzionalità 2D disponibili in Unity 5, guidandovi nello sviluppo di un framework RPG 2D. Con script C# completamente spiegati e dettagliati, questo libro vi mostrerà come creare e programmare animazioni, un sistema di conversazione con i PNG, un sistema di inventario, battaglie casuali su mappe RPG e menu di gioco completi. Una volta completato il gioco di base, imparerete come aggiungere i tocchi finali come il suono e la musica, le strategie di monetizzazione e gli splash screen. Verrete quindi guidati attraverso il processo di pubblicazione e condivisione del gioco su più piattaforme. Dopo aver completato questo libro, avrete le conoscenze necessarie per sviluppare, costruire e distribuire giochi 2D di qualsiasi genere!

Che cosa imparerete:

⬤ Creare un gioco 2D in Unity 5 sviluppando un framework completo di RPG 2D retrò.

⬤ Manipolare e utilizzare efficacemente gli sprite 2D.

⬤ Creare animazioni di sprite 2D e attivarle efficacemente con il codice.

⬤ Scrivere codice C# di livello iniziale e avanzato utilizzando MonoDevelop.

⬤ Implementare il nuovo sistema di interfaccia utente in modo efficace e bello.

⬤ Usare le macchine a stati per attivare gli eventi all'interno del gioco.

Per chi è questo libro:

Questo libro è rivolto a tutti coloro che desiderano iniziare a sviluppare giochi 2D con Unity 5. Se siete già esperti di Unity 2D e desiderate ampliare o integrare le vostre conoscenze attuali di Unity, o se state lavorando in 2D con Unity 4 e desiderate aggiornare Unity 5, questo libro fa per voi. Per iniziare l'apprendimento di questo libro è necessaria una conoscenza di base della logica di programmazione, ma gli argomenti di programmazione intermedi e avanzati sono spiegati in modo approfondito in modo che i programmatori di qualsiasi livello possano seguirli. Non è richiesta una precedente esperienza di programmazione in C#.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781786463456
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina morbida

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)