Libro dei giochi Amstrad: Cpc464 e Cpc664

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Libro dei giochi Amstrad: Cpc464 e Cpc664 (Kevin Bergin)

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Titolo originale:

Amstrad Games Book: Cpc464 & Cpc664

Contenuto del libro:

Pubblicato per la prima volta nel 1985, l'Amstrad Games Book aiutava i possessori degli home computer CPC464e CPC664a conoscere meglio le loro macchine, compreso il modo di programmare una serie di giochi. Per molti lettori, il loro Amstrad sarebbe stato il primo computer che avrebbero usato nella loro vita, per cui il libro aveva un compito molto importante: introdurre le persone al concetto stesso di programmazione del computer.

* * *.

Come scrisse l'editore originale Beam Software:

L'AMSTRAD GAMES BOOK è il miglior nuovo libro di giochi per il vostro computer Amstrad.

Questo libro contiene 30 programmi diversi, ognuno dei quali è completamente elencato e spiegato. È inclusa una gamma completa di giochi, dai giochi arcade alle simulazioni, ai giochi di avventura, educativi, strategici e altro ancora. Per godere di questa vasta gamma di intrattenimento è sufficiente digitare i programmi.

I giochi sfruttano al meglio le caratteristiche, il suono e la grafica dell'Amstrad, comprese funzioni avanzate come l'uso degli interrupt dal BASIC.

Ogni elenco di programmi è stato appositamente studiato per aiutarvi e include una schermata per farvi vedere esattamente l'aspetto del vostro programma. Il programma CHEXSUM, unico nel suo genere, consente inoltre di individuare immediatamente eventuali errori di battitura nell'inserimento dei programmi.

Per i programmatori più esperti, ogni programma contiene una descrizione completa di ciò che fa il programma, in modo da poter modificare ed estendere questi giochi secondo le proprie specifiche! Questo è il modo più semplice per imparare a programmare il vostro Amstrad.

L'AMSTRAD GAMES BOOK aprirà a tutti i possessori di Amstrad le porte di una nuova e affascinante dimensione di giochi per computer, azione ed eccitazione.

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Acorn Books è orgogliosa di presentare la Retro Reproduction Series, una raccolta di classici dell'informatica degli anni '80 e '90, riprodotti con amore nel 21° secolo. Dagli standard di riferimento per la programmazione di cui nessun programmatore di microcomputer potrebbe fare a meno, a opere oscure che non si trovano stampate altrove, queste ristampe moderne sono perfette per tutti gli appassionati di retro computing.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781789829426
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina morbida

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)