Le quattro spade: Una parabola di leadership, videogiochi e draghi morti

Punteggio:   (4,7 su 5)

Le quattro spade: Una parabola di leadership, videogiochi e draghi morti (Paul Tozour)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro “Le quattro spade: A Parable of Leadership, Video Games, and Dead Dragons” di Paul Tozour offre una narrazione unica e coinvolgente incentrata sullo sviluppo di videogiochi, sulla leadership e sulle dinamiche di squadra. Attraverso la storia di quattro amici e del loro incontro con un misterioso sconosciuto, il libro esplora le sfide e i trionfi dell'industria dei videogiochi, fornendo preziose indicazioni sulla leadership, la gestione e l'impatto culturale del settore.

Vantaggi:

Trama unica con una narrazione avvincente, prospettiva perspicace sulla leadership e la gestione nell'industria dei videogiochi, personaggi relazionabili, offre lezioni preziose per gli aspiranti sviluppatori, fonde l'intrattenimento con l'istruzione sulle dinamiche del gioco, ben scritto e facile da capire, si rivolge sia ai giocatori sia a chi è interessato alla crescita personale.

Svantaggi:

Alcuni lettori hanno trovato la trama un po' difficile da seguire a causa dei suoi salti e il libro potrebbe essere troppo di nicchia per chi non è interessato ai videogiochi o all'industria videoludica.

(basato su 24 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

The Four Swords: A Parable of Leadership, Video Games, and Dead Dragons

Contenuto del libro:

Quattro amici incontrano un misterioso sconosciuto con una voce robotica... un incontro che cambierà le loro vite per sempre.

Jake e Leo hanno trascorso gli ultimi due anni lavorando al seguito di un gioco di ruolo/sparatutto di successo presso gli Scrub-Liminal Studios di Austin, Texas, sotto la guida della leggenda del settore Mickey Whitmore. Nel frattempo, i loro amici Tim e Allison hanno lavorato a un nuovo gioco di esplorazione spaziale fantascientifico molto atteso presso Green Gryphon Games, alla periferia della città, sotto l'eccentrica guida di Bentley Bartle.

Quando lo sconosciuto chiede loro di raccontare la loro storia, raccontano la storia della loro epica ricerca della grandezza nello sviluppo di videogiochi: una storia di lavoro di squadra, di ambizione, di lotta, di tragedia, di politica d'ufficio, di aspettative e personalità contrastanti, di straordinarie sofferenze personali e di un aiutante che li guida verso una nuova e profonda comprensione di come i valori guidano la cultura e di come la cultura guida i risultati.

Questo libro offre una prospettiva unica e divertente sullo sviluppo di videogiochi, una visione “in trincea” del successo o del fallimento dei team dal punto di vista degli sviluppatori che lavorano duramente e che fanno tutto il possibile per aiutare i loro team ad avere successo. Mostra il ruolo cruciale della leadership e dei valori, gli errori apparentemente banali che possono trasformarsi in problemi seri e le intuizioni su ciò che serve per cambiare le cose in meglio.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781662917080
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina morbida

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)