Le note di Modo Foundry: Tecniche essenziali di grafica 3D in Modo per principianti avanzati

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Le note di Modo Foundry: Tecniche essenziali di grafica 3D in Modo per principianti avanzati (Ken Freed)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Le recensioni del libro rivelano un'accoglienza divisa. Mentre alcuni lettori lo trovano utile per approfondimenti specifici e come strumento per navigare nel software Modo, altri lo criticano per la presentazione amatoriale, la mancanza di profondità e il contenuto incompleto. Il libro sembra colmare una lacuna nelle risorse disponibili, ma soffre di vari problemi, che portano molti a suggerire ai potenziali acquirenti di cercare altrove materiali migliori.

Vantaggi:

Fornisce alcuni suggerimenti e spunti utili per gli utenti alle prime armi con Modo.
Colma una lacuna nella documentazione e offre consigli pratici che altre risorse potrebbero non coprire.
Può aiutare a eliminare le insidie e le frustrazioni più comuni per i neofiti.
Alcuni lettori hanno apprezzato la sua semplicità di lettura.

Svantaggi:

Scarsa esecuzione e qualità amatoriale, che lo fanno sembrare poco curato e incompiuto.
Contenuto molto limitato, simile a una scarna cartella di lavoro o a un PDF, privo di una profondità esaustiva.
Numerosi errori ortografici e grammaticali, incoerenze nel design e informazioni errate.
Non è adatto ai principianti e potrebbe non offrire un valore significativo agli utenti avanzati.
Alcuni lettori hanno ritenuto che rifletta le lotte personali dell'autore piuttosto che fornire una guida utile.

(basato su 12 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

The Foundry Modo Notes: Essential Modo 3D Graphics Techniques for Advanced Beginners

Contenuto del libro:

La maggior parte dei libri e dei video di formazione di modo sono commercializzati per dare al principiante risultati rapidi su un progetto, ma questo tende a impartire una conoscenza "paint by numbers" del software. Questo libro rappresenta un distillato di numerosi libri e tutorial di modo e descrive una serie di operazioni di base comuni che sono alla base di molti progetti di grafica 3D in modo.

Tenendo presente che il software di grafica 3D NON è intuitivo come Microsoft Word o PowerPoint, il solo fatto di capire come eseguire le operazioni grafiche 3D di base e quali parti dello schermo si relazionano con le altre nel processo è spesso metà della sfida per il principiante avanzato di modo.

Se siete principianti avanzati (cioè avete una certa esperienza delle nozioni di base trattate nella maggior parte dei libri di modo), ma trovate che molti tutorial siano lunghi da seguire e da replicare perché gli esperti tendono a dare per scontate le nozioni di base più avanzate, gli elementi essenziali esposti in questo libro sono stati scritti per voi.

Informazioni sull'autore:

Ken Freed è un analista/sviluppatore di software, laureato in chimica e ingegneria chimica e con un master in informatica. Con oltre 30 anni di esperienza nello sviluppo di software per un'ampia varietà di applicazioni tecniche, produttive e commerciali, sostiene che "spiegare le cose" in modo chiaro e conciso e distillare i punti salienti è importante per il successo del progetto quanto l'abilità tecnica. Tra i suoi hobby c'è la ricerca della conoscenza delle lingue straniere tedesco e spagnolo e il continuo miglioramento delle sue capacità artistiche digitali. Ulteriori informazioni su Ken sono disponibili sui suoi siti web: www.kenfreedsoftware.com e www.kenfreed1.com.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781771431491
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina morbida

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)