Laboratorio Arduino, 2a edizione: Introduzione pratica con 65 progetti

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Laboratorio Arduino, 2a edizione: Introduzione pratica con 65 progetti (John Boxall)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro ha ricevuto feedback positivi per la sua chiarezza e la sua struttura, che lo rendono adatto sia ai principianti sia a chi ha già una certa esperienza con Arduino. Offre progetti e dettagli di programmazione ben spiegati, anche se alcuni utenti hanno notato limitazioni nella versione Kindle e una mancanza di contenuti sulle schede più recenti e sulle applicazioni Internet of Things (IoT).

Vantaggi:

Ben strutturato per principianti e utenti intermedi, spiegazioni chiare, risorse utili disponibili sul sito web, ben scritto, buona progressione dei progetti, prezioso per l'apprendimento dell'elettronica e della programmazione.

Svantaggi:

La versione Kindle presenta problemi di formattazione che incidono sulla leggibilità del codice, manca di un'ampia trattazione dell'IoT e delle schede Arduino più recenti, alcuni utenti avrebbero voluto più esempi e più lunghezza.

(basato su 8 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Arduino Workshop, 2nd Edition: A Hands-On Introduction with 65 Projects

Contenuto del libro:

Attesa revisione del libro più venduto sulla piattaforma elettronica Arduino (oltre 50.000 copie vendute). I lettori acquisiscono una conoscenza approfondita di Arduino, al di là della realizzazione di semplici progetti.

Arduino è una piattaforma di microcontroller economica e flessibile che consente agli hobbisti di utilizzare facilmente l'elettronica nei progetti fai-da-te. Grazie all'ampia gamma di componenti aggiuntivi di ingresso e uscita, sensori, indicatori, display e motori, Arduino offre innumerevoli possibilità di creare dispositivi interattivi.

Attraverso 65 progetti pratici, Arduino Workshop vi insegnerà i trucchi e i principi di progettazione di un maestro artigiano. Questa edizione è stata aggiornata all'ultima versione dell'IDE Arduino e rivista per riflettere l'hardware e la tecnologia attuali. Include una trattazione dei concetti generali dell'elettronica, oltre a schemi e immagini dettagliate dei componenti. Sperimenterete touchscreen e display a LED, esplorerete la robotica, utilizzerete sensori con collegamenti dati wireless e controllerete dispositivi a distanza con un telefono cellulare.

Costruite progetti come:

⬤ Una versione elettronica del classico dado a sei facce.

⬤ Un registratore GPS che registra e visualizza i dati di viaggio.

⬤ Una serratura controllata da una tastiera che si apre con un codice segreto.

⬤ Un gioco a quiz binario.

⬤ Un'auto telecomandata motorizzata con rilevamento delle collisioni.

Qualunque sia il vostro livello di abilità, vi divertirete sicuramente imparando a sfruttare la potenza di Arduino per i vostri progetti fai-da-te.

NOVITÀ DI QUESTA EDIZIONE:

⬤ Un capitolo sulla creazione di librerie Arduino personalizzate.

⬤ Progetti di veicoli robotici aggiornati.

⬤ Nuovi shield che sfruttano le capacità di trasmissione dati GPS, 3G e LoRa.

⬤ Un capitolo sui display LED numerici e sui moduli a matrice di LED basati su MAX7219.

Copre Arduino IDE 2.x

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781718500587
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina morbida
Anno di pubblicazione:2021
Numero di pagine:392

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)