La storia dei videogiochi

Punteggio:   (4,2 su 5)

La storia dei videogiochi (Charlie Fish)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Le recensioni di “Storia dei videogiochi” di Charlie Fish sottolineano il suo viaggio coinvolgente e informativo attraverso l'evoluzione dei videogiochi, rendendolo una scelta eccellente per i lettori occasionali e gli appassionati di giochi. Il libro è ben strutturato, ricco di immagini colorate e offre un buon equilibrio tra dettagli tecnici e narrazione piacevole.

Vantaggi:

Eccellente panoramica storica
narrazione coinvolgente
capitoli ben strutturati
immagini colorate
adatto a lettori occasionali
incorpora questioni culturali
include una sezione di riferimento per ulteriori approfondimenti.

Svantaggi:

Potrebbe non fornire un'analisi approfondita per i giocatori più accaniti; alcuni lettori avrebbero voluto informazioni più dettagliate su argomenti specifici.

(basato su 3 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

The History of Video Games

Contenuto del libro:

Questo libro è una storia in pillole dei videogiochi, che racconta tutte le storie da montagne russe di questa giovane e affascinante industria che oggi è due volte più grande, a livello globale, dell'industria cinematografica e musicale messe insieme. Ogni capitolo esplora la storia dei videogiochi attraverso una lente diversa, offrendo una panoramica unica e completa.

Ricco di immagini e statistiche, questo libro è destinato ai videogiocatori nostalgici dei bei tempi andati e ai giovani giocatori curiosi di sapere come tutto è iniziato. Se vi siete mai divertiti con un videogioco, o se volete semplicemente scoprire il motivo di tanto clamore, questo libro fa per voi.

Ci sono storie sui giochi sperimentali degli anni Cinquanta e Sessanta, sull'avvento del gioco domestico negli anni Settanta, sull'esplosione - e l'implosione - del gioco arcade negli anni Ottanta, sulla guerra delle console negli anni Novanta, sulla crescita dei giochi online e mobili negli anni Duemila, fino ad arrivare agli anni Duemila, con fenomeni culturali come Twitch. tv, lo scandalo Gamergate e Fortnite.

Invece di raccontare l'intera storia dall'inizio alla fine, ogni capitolo affronta la storia dei videogiochi da una diversa angolazione: piattaforme e tecnologia, persone e personaggi, aziende e capitalismo, genere e rappresentazione, cultura, comunità e infine i giochi stessi.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781526778970
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina rigida
Anno di pubblicazione:2021
Numero di pagine:120

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)