La storia definitiva dei videogiochi, volume 2: Nintendo, Sony, Microsoft e la battaglia miliardaria per plasmare il gioco moderno

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La storia definitiva dei videogiochi, volume 2: Nintendo, Sony, Microsoft e la battaglia miliardaria per plasmare il gioco moderno (L. Kent Steven)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro è una storia dei videogiochi incentrata principalmente sul primo decennio del XXI secolo, con approfondimenti e aneddoti di figure chiave del settore. Pur essendo divertente e ricco di informazioni, presenta alcuni limiti per quanto riguarda la copertura e l'editing.

Vantaggi:

Aneddoti e citazioni coinvolgenti da parte degli addetti ai lavori
narrazione piacevole e informativa
ricezione migliore rispetto al primo volume
copre i momenti chiave della guerra delle console e i cambiamenti dell'industria videoludica
offre una prospettiva unica sull'evoluzione dei videogiochi.

Svantaggi:

Copertura limitata dei giochi per cellulari, PC e indie
alcuni contenuti ripetitivi del primo volume
errori di editing e refusi evidenti
trattamento inadeguato delle generazioni di gioco successive alla PS3
problemi di qualità di stampa in alcune copie.

(basato su 13 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

The Ultimate History of Video Games, Volume 2: Nintendo, Sony, Microsoft, and the Billion-Dollar Battle to Shape Modern Gaming

Contenuto del libro:

La storia definitiva del dietro le quinte dell'esplosione dei videogiochi nel ventunesimo secolo e della guerra per il potere dell'industria.

Con l'evoluzione dei videogiochi, solo le aziende più forti sopravvivono. Un tempo realizzare un blockbuster costava milioni di dollari; oggi può costare centinaia di milioni, ma con un mercato da 160 miliardi di dollari in tutto il mondo, i più grandi sono disposti a scommettere.

Steven L. Kent gioca ai videogiochi dai tempi di Pong e scrive di questo settore dai tempi del Nintendo Entertainment System. Nel primo volume di The Ultimate History of Video Games ha raccontato i primi trent'anni del settore. Nel secondo volume, racconta l'ingresso dei videogiochi nel ventunesimo secolo, mentre Nintendo, Sega, Sony e Microsoft lottano per conquistare il mercato globale.

Il boom delle console domestiche degli anni '90 ha trasformato aziende di hobbistica come Nintendo e Sega in titani commerciali delle dimensioni di uno studio hollywoodiano. Alla fine del decennio, però, avrebbero dovuto affrontare nuovi e più potenti concorrenti. Nelle sale riunioni di entrambe le sponde del Pacifico, ingegneri e dirigenti iniziarono a pianificare, con enormi budget e in totale segretezza, la prossima evoluzione delle console domestiche. La PlayStation 2, il Nintendo GameCube e il Sega Dreamcast fecero scommesse radicalmente diverse su ciò che i giocatori avrebbero voluto. E poi, con grande sorpresa del mondo, Bill Gates annunciò lo sviluppo dell'unica console che le avrebbe battute tutte, anche se Microsoft avrebbe dovuto bruciare qualche miliardo di dollari per farlo. In questo libro scoprirete

- l'ambiente spietato di Microsoft mentre i team rivali creavano console.

- il giorno in cui il capo di Sega of America disse al creatore di Sonic the Hedgehog di "andare a quel paese".

- come il "pensiero laterale con una tecnologia ormai obsoleta" ha riportato Nintendo in vetta.

- e molto altro ancora.

Avvincente e completo, The Ultimate History of Video Games: Volume 2 esplora le origini delle console moderne e dei franchise - da Grand Theft Auto e Halo a Call of Duty e Guitar Hero - che avrebbero definito il gioco nel nuovo millennio.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781984825438
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina morbida
Anno di pubblicazione:2021
Numero di pagine:624

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)