La realizzazione di Tomb Raider

Punteggio:   (4,4 su 5)

La realizzazione di Tomb Raider (Daryl Baxter)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro è uno sguardo nostalgico e approfondito sulla storia dei primi Tomb Raider, con interviste e racconti del team di sviluppo. È particolarmente apprezzato dai fan della serie per la ricchezza dei contenuti, anche se soffre di alcuni difetti di editing.

Vantaggi:

Offre una grande quantità di interviste e storie nostalgiche, splendidamente illustrate, ben studiate e informative, e costituisce una lettura coinvolgente per i fan di Tomb Raider.

Svantaggi:

Presenta un editing scadente con errori ortografici e grammaticali, alcuni contenuti ripetitivi e un'impaginazione grossolana che sminuisce la presentazione complessiva.

(basato su 5 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

The Making of Tomb Raider

Contenuto del libro:

Informazioni dettagliate dal team originale di CORE Design sulla creazione di Tomb Raider 1 e Tomb Raider 2.

Nel 1994, presso la società di videogiochi "CORE Design" di Derby, nacque Lara Croft. Grazie a diciotto mesi di duro lavoro da parte del team, Tomb Raider uscì nel 1996 e divenne il successo che vediamo oggi.

Partecipa alle celebrazioni della metà degli anni Novanta del Brit-Pop e del Girl Power.

Questa è la storia del team che ha partecipato alla creazione dei primi due giochi, lasciando poi la serie a un nuovo team nel 1998.

Lara Croft ha portato classe, comicità e un ruolo da James Bondi al gioco, sognato da Toby Gard e aiutato a diventare un lancio con Paul Douglas. Il gioco era una scommessa, ma poiché tutti i membri dell'azienda ci credevano, ha portato a un enorme successo per tutti, tranne che per Toby e Paul.

The Making of Tomb Raider racconta nel dettaglio come sono nati Lara e il gioco, oltre al motivo per cui Toby Gard e Paul Douglas se ne sono andati prima dell'uscita del sequel.

Attraverso undici capitoli di innumerevoli interviste, questo libro racconta chi è stato responsabile della creazione dei primi due giochi.

Dai livelli, alle musiche, alle tante voci di Lara Croft e molto altro ancora. Il team rivela anche tutto sul protagonista del secondo gioco.

Winston il maggiordomo e come è nato di Joss Charmet.

Per questa storia sono state intervistate oltre venti persone.

Dal lancio di quello che sarebbe diventato Tomb Raider, alle sfide che si sono presentate lungo il percorso, fino all'uscita di Tomb Raider 2 nel 1997.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781399002059
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina rigida
Anno di pubblicazione:2021
Numero di pagine:144

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)