La metodologia di progettazione dei giochi Ludotronics: Dalle prime idee ai progetti e alle proposte spettacolari

La metodologia di progettazione dei giochi Ludotronics: Dalle prime idee ai progetti e alle proposte spettacolari (J. Martin)

Titolo originale:

The Ludotronics Game Design Methodology: From First Ideas to Spectacular Pitches and Proposals

Contenuto del libro:

Questo libro aiuta i lettori a passare a progetti di gioco indipendenti più avanzati, approfondendo la comprensione del processo di sviluppo dei concetti. Il libro spiega come rendere i concetti sufficientemente validi, ambiziosi e innovativi da giustificare la creazione di un prototipo rifinito in vista della presentazione a un editore.

Il libro è diviso in sei sezioni. Dopo un breve tutorial (Fase preliminare), i lettori intraprendono un viaggio lungo la metodologia del libro. Si passa attraverso fasi concettuali successive (Preparativi, Procedure, Processi e Proposte); si avanza attraverso livelli e battute d'azione in ognuna di queste fasi; si affrontano sfide (compiti concettuali) e si superano boss di livello (decisioni progettuali) che diventano via via più difficili; si raccolgono oggetti (compiti di documentazione svolti); si “vince” il gioco avendo progredito da un'idea iniziale grezza a un trattamento di gioco completo e rifinito.

Questo libro è stato concepito per supportare gli studenti del primo e dell'ultimo anno di laurea o di laurea magistrale in programmi di game design, nonché gli sviluppatori indie alle prime armi e coloro che si trovano nelle prime fasi della loro carriera di game design.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781032368702
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina morbida
Anno di pubblicazione:2023
Numero di pagine:264

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)