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World Building. Transmedia, Fans, Industries
Grazie alle moderne tecnologie, viviamo oggi in un'epoca di mondi di finzione multipiattaforma: televisione, cinema, Internet, graphic novel, giocattoli e altro ancora facilitano la creazione di universi immaginari diversi ma compatti, spesso riconoscibili come marchi e con identità ben definite.
Questo volume, situato all'avanguardia della teoria dei media, esplora questo fenomeno da prospettive sia teoriche che pratiche, scoprendo come la costruzione di questi mondi influenzi la nostra determinazione dei valori e del significato nella società contemporanea.
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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)