L'ipotesi della simulazione: Un informatico del MIT mostra perché l'intelligenza artificiale, la fisica quantistica e i mistici orientali concordano sul fatto che siamo in un videogioco

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L'ipotesi della simulazione: Un informatico del MIT mostra perché l'intelligenza artificiale, la fisica quantistica e i mistici orientali concordano sul fatto che siamo in un videogioco (Rizwan Virk)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro “L'ipotesi della simulazione” di Rizwan Virk è un'avvincente esplorazione dell'idea che la nostra realtà possa essere una simulazione generata dal computer. Il libro combina intuizioni provenienti dall'informatica, dalla fisica e dal misticismo, utilizzando umorismo e riferimenti alla cultura pop per coinvolgere i lettori. L'autore presenta un'argomentazione ben organizzata, illustrata con un contesto storico ed esempi tratti dai videogiochi per chiarire concetti scientifici complessi. Tuttavia, il libro è criticato per gli errori di battitura, la ridondanza delle argomentazioni e i salti troppo ambiziosi nel territorio speculativo.

Vantaggi:

Lo stile di scrittura coinvolgente, simile a quello di un TED Talk
combina umorismo e riferimenti alla cultura pop
offre un contesto storico perspicace legato ai videogiochi
presenta teorie complesse in modo digeribile
stimola la riflessione sulla natura della realtà
alcuni esempi e spiegazioni eccellenti
considerati profondi da molti lettori.

Svantaggi:

Numerosi errori di battitura e di scrittura che compromettono l'esperienza di lettura
alcune argomentazioni sono ripetitive e avrebbero potuto essere sintetizzate
a volte si spinge in un territorio eccessivamente speculativo e mistico
può fraintendere l'ipotesi della simulazione stessa
in alcune parti manca di una base scientifica rigorosa.

(basato su 200 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

The Simulation Hypothesis: An MIT Computer Scientist Shows Why AI, Quantum Physics and Eastern Mystics All Agree We Are In A Video Game

Contenuto del libro:

The Simulation Hypothesis, dell'autore di best-seller, rinomato informatico del MIT e progettista di videogiochi della Silicon Valley Rizwan Virk, è il primo libro serio che spiega una delle teorie più audaci e consequenziali del nostro tempo. Riz è il direttore esecutivo di Play Labs @ MIT, un incubatore di startup di videogiochi presso il MIT Game Lab.

Attingendo alla ricerca e ai concetti dell'informatica, dell'intelligenza artificiale, dei videogiochi, della fisica quantistica e facendo riferimento sia alla narrativa speculativa sia agli antichi testi spirituali orientali, Virk mostra come tutte queste tradizioni si fondano sull'idea che potremmo trovarci all'interno di una realtà simulata come Matrix.

L'ipotesi della simulazione è l'idea che la nostra realtà fisica, lungi dall'essere un solido universo fisico, sia parte di una simulazione sempre più sofisticata simile a un videogioco, in cui tutti noi abbiamo vite multiple, composte da pixel con un proprio orologio interno gestito da una gigantesca intelligenza artificiale. La teoria della simulazione spiega alcuni dei più grandi misteri della fisica quantistica e relativistica, come l'indeterminazione quantistica, gli universi paralleli e la natura integrale della velocità della luce.

Recentemente, l'idea che potremmo vivere in un gigantesco videogioco ha ricevuto molta attenzione.

"Le probabilità che non ci troviamo in una simulazione sono una su miliardi". -Elon Musk.

"Trovo difficile sostenere che non siamo in una simulazione". -Neil deGrasse Tyson.

"Viviamo in una realtà generata dal computer". -Philip K. Dick.

La tecnologia dei videogiochi si è sviluppata dalle avventure arcade e testuali di base ai MMORPG. Il progettista di videogiochi Riz Virk mostra come questi giochi possano continuare a evolversi in futuro, includendo la realtà virtuale, la realtà aumentata, l'intelligenza artificiale e l'informatica quantistica. Questo libro mostra come questa evoluzione potrebbe portarci a sviluppare mondi virtuali onnicomprensivi come l'Oasi di Ready Player One o la realtà simulata di Matrix.

Sebbene l'idea sembri fantascientifica, molti scienziati, ingegneri e professori hanno preso in seria considerazione l'ipotesi della simulazione. Il futurista Ray Kurzweil ha reso popolare l'idea di scaricare la nostra coscienza in un dispositivo basato sul silicio, il che significherebbe che in fondo siamo solo informazioni digitali. Alcuni, come il docente di Oxford Nick Bostrom, si spingono oltre e pensano che in realtà potremmo già essere una coscienza intelligente artificiale all'interno di una simulazione.

Ma l'ipotesi della simulazione non è solo un'idea moderna. Filosofi come Platone ci hanno detto che viviamo in una "caverna" e che possiamo vedere solo le ombre del mondo reale. I mistici di tutte le tradizioni sostengono da tempo che viviamo in una sorta di "illusione" e che esistono altre realtà a cui possiamo accedere con la nostra mente. Sebbene anche le tradizioni giudaico-cristiane abbiano questa idea, quelle orientali come il buddismo e l'induismo ne fanno parte integrante: siamo all'interno di un mondo di sogno ("Maya" o illusione, o Sogno di Vishnu) e abbiamo "vite multiple", interpretando personaggi diversi quando uno muore, continuando ad acquisire esperienza e a "salire di livello" dopo aver completato determinate sfide. Sembra proprio un videogioco.

Che siate informatici, appassionati di fantascienza come i film di Matrix, amanti dei videogiochi o ricercatori spirituali, L'ipotesi della simulazione tocca tutti questi ambiti e non guarderete più il mondo nello stesso modo.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9780983056966
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina rigida

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)