L'arte della programmazione informatica, volume 4A: Algoritmi combinatori, parte 1

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L'arte della programmazione informatica, volume 4A: Algoritmi combinatori, parte 1 (Donald John Fuller)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Le recensioni evidenziano il volume 4A de “L'arte di programmare i computer” di Donald Knuth come una risorsa completa, ben impaginata e ricca di preziosi algoritmi ed esercizi. Sebbene molti recensori esprimano un profondo apprezzamento per il lavoro di Knuth, soprattutto per coloro che hanno familiarità con i volumi precedenti, alcuni sottolineano le insidie legate alla formattazione delle equazioni e l'alto livello di matematica astratta richiesto per la comprensione. Nel complesso, è considerato un must per chiunque abbia i primi tre volumi.

Vantaggi:

Ampia e dettagliata copertura degli algoritmi, splendida formattazione, utili illustrazioni matematiche, risposte agli esercizi fornite, un tesoro per combinatori e programmatori, prezioso per l'apprendimento a lungo termine, contributo significativo al campo.

Svantaggi:

Le equazioni non sono formattate correttamente in alcune copie, i contenuti molto avanzati possono risultare ostici per i lettori medi, avvertenze sulla sovrapposizione con i fascicoli precedenti che portano a potenziali acquisti ridondanti.

(basato su 22 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

The Art of Computer Programming, Volume 4A: Combinatorial Algorithms, Part 1

Contenuto del libro:

L'arte della programmazione informatica, volume 4A: Algoritmi combinatori, parte 1.

L'analisi in più volumi degli algoritmi di Knuth è ampiamente riconosciuta come la descrizione definitiva dell'informatica classica. I primi tre volumi di quest'opera hanno costituito a lungo una risorsa unica e preziosa per la teoria e la pratica della programmazione. Gli scienziati si sono meravigliati della bellezza e dell'eleganza dell'analisi di Knuth, mentre i programmatori pratici hanno applicato con successo le sue soluzioni "da manuale" ai loro problemi quotidiani.

Il livello di questi primi tre volumi è rimasto così alto e hanno dimostrato una familiarità così ampia e profonda con l'arte della programmazione informatica, che una "recensione" sufficiente dei volumi futuri potrebbe quasi essere: "Knuth, il volume n è stato pubblicato".

-Data Processing Digest

Knuth, è stato pubblicato il volume n, dove n = 4A.

In questo nuovo volume tanto atteso, il vecchio maestro rivolge la sua attenzione ad alcuni dei suoi argomenti preferiti nel calcolo a parole larghe e nella generazione combinatoria (elencando in modo esaustivo gli oggetti combinatori fondamentali, come le permutazioni, le partizioni e gli alberi), nonché ai suoi interessi più recenti, come i diagrammi decisionali binari.

Le qualità distintive che hanno contraddistinto i suoi volumi precedenti si manifestano nuovamente qui: una trattazione dettagliata delle nozioni di base, illustrata con esempi ben scelti; occasionali incursioni in argomenti più esoterici e in problemi alle frontiere della ricerca; una scrittura impeccabile condita da occasionali punte di umorismo; ampie raccolte di esercizi, tutti corredati da soluzioni o suggerimenti utili; un'attenta cura della storia; l'implementazione di molti algoritmi nella sua classica forma passo-passo.

Ogni pagina contiene un'incredibile quantità di informazioni. Knuth ha ovviamente riflettuto a lungo su quali siano gli argomenti e i risultati più centrali e importanti e su quali siano i modi più intuitivi e sintetici di presentare questo materiale. Poiché le aree trattate in questo volume sono esplose da quando ha pensato di scriverne, è meraviglioso come sia riuscito a fornire una trattazione così approfondita in così poche pagine".

-Frank Ruskey, Dipartimento di Informatica dell'Università di Victoria.

Il libro è il volume 4A, perché il volume 4 è diventato esso stesso un'impresa in più volumi. La ricerca combinatoria è un argomento ricco e importante, e Knuth ha troppe cose nuove, interessanti e utili da dire al riguardo per poterle racchiudere in un solo volume, o due, o forse anche tre. Questo libro da solo comprende circa 1500 esercizi, con risposte per l'autoapprendimento, oltre a centinaia di informazioni utili che non possono essere trovate in nessun'altra pubblicazione. Il volume 4A appartiene sicuramente alla biblioteca di ogni programmatore serio, accanto ai primi tre volumi di questo classico.

Finalmente, dopo un'attesa di oltre trentacinque anni, la prima parte del volume 4 è pronta per la pubblicazione. Il cofanetto riunisce i volumi da 1 a 4A in un'elegante custodia e offre all'acquirente uno sconto di 50 dollari rispetto all'acquisto dei quattro volumi singoli.

Ebook (versione PDF) prodotto da Mathematical Sciences Publishers (MSP), http: //msp.org.

The Art of Computer Programming, Volumes 1-4A Boxed Set, 3/e.

ISBN: 0321751043.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9780201038040
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina rigida
Anno di pubblicazione:2011
Numero di pagine:912

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)