L'arte dell'animazione e degli effetti 3D al computer

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L'arte dell'animazione e degli effetti 3D al computer (V. Kerlow Isaac)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro è stato molto apprezzato come risorsa completa per la comprensione dell'animazione e degli effetti 3D, il che lo rende particolarmente utile per i principianti e i curiosi del settore. Copre la storia, i vari metodi e fornisce supporti visivi, anche se alcuni utenti hanno notato che potrebbe non essere il più adatto per corsi specifici.

Vantaggi:

Fornisce una panoramica approfondita sull'animazione 3D
ben organizzata con spiegazioni chiare
illustrazioni con supporto visivo
adatta ai principianti
informativa e ricca di storia
utile per i corsi.

Svantaggi:

Non è sufficientemente focalizzato su software o strumenti specifici per gli studenti avanzati
alcuni lettori hanno ritenuto che non si allineasse perfettamente con alcuni argomenti del corso
potrebbe richiedere conoscenze pregresse per trarne il massimo beneficio.

(basato su 35 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

The Art of 3D Computer Animation and Effects

Contenuto del libro:

Padroneggia l'arte dell'animazione al computer e della produzione di effetti visivi con l'ultima edizione di questa guida all'avanguardia.

Questa straordinaria edizione di The Art of 3D Computer Animation and Effects (L'arte dell'animazione computerizzata e degli effetti visivi) offre linee guida chiare e dettagliate per l'intero processo di creazione di un'animazione computerizzata 3D completamente renderizzata. Con una copertura aggiornata dei più recenti stili e tecniche di animazione al computer, questa versatile guida fornisce informazioni utili per la creazione di animazioni ed effetti visivi, dallo sviluppo creativo e dalla pre-produzione all'animazione finita.

Progettata per funzionare con qualsiasi piattaforma informatica, questa quarta edizione elimina il gergo tecnico e presenta numerosi diagrammi istruttivi di facile comprensione. Vengono presentati esempi a colori - tra cui VFX e film d'animazione, giochi e spot televisivi - di aziende leader come Blue Sky, Blur, BUF, Disney, DreamWorks, Electronic Arts, Framestore, ILM, Imagi, Microsoft, Mac Guff, The Mill, Menfond, Pixar, Polygon, Rhythm & Hues, Sony Imageworks, Tippett, Ubisoft e Weta, oltre a molti altri studi e artisti indipendenti all'avanguardia di tutto il mondo.

Questa edizione completamente rivista presenta nuovo materiale sulle più recenti tecniche di effetti visivi, un utile aggiornamento dei principi tradizionali dell'animazione, informazioni pratiche sullo sviluppo creativo, molteplici idee di pipeline di produzione per cortometraggi ed effetti visivi, oltre a informazioni aggiornate sulle attuali tendenze di produzione e sulle tecniche di animazione, rendering, modellazione, rigging e compositing.

Che siate studenti, artisti o creatori indipendenti o membri di un team di produzione, The Art of 3D Computer Animation and Effects, Fourth Edition vi offre un'ampia gamma di suggerimenti e tecniche per dare vita alle vostre visioni attraverso l'animazione 3D al computer.

⬤ Unica attenzione allo sviluppo creativo e ai problemi di produzione.

⬤ Non specifico per la piattaforma, con numerosi esempi illustrati con un approccio pratico e graduale.

⬤ Le più recenti tecniche di animazione al computer, tra cui l'animazione facciale, il rendering basato su immagini e non fotorealistico, il rigging dei modelli, i modelli in tempo reale e l'integrazione 2D/3D.

⬤ Oltre 700 immagini a colori.

⬤ Tempistiche enciclopediche e pipeline di produzione.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9780470084908
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina morbida
Anno di pubblicazione:2009
Numero di pagine:512

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)