L'antico mondo perduto di Zanterian Libro del Gioco di Ruolo d20: Il Dungeon più pericoloso del mondo

Punteggio:   (3,0 su 5)

L'antico mondo perduto di Zanterian Libro del Gioco di Ruolo d20: Il Dungeon più pericoloso del mondo (a. Grosse James)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Le recensioni presentano un netto contrasto tra le lodi per il potenziale del gioco e le aspre critiche per la sua esecuzione. Mentre alcuni apprezzano il concetto e le caratteristiche, come la combinazione di più libri di fonti, altri evidenziano problemi significativi con la qualità della scrittura, gli errori grammaticali, la formattazione e l'incoerenza delle meccaniche di gioco.

Vantaggi:

Descritto come un grande gioco di ruolo d20 con ampie caratteristiche, tra cui le mappe dei dungeon, e tre libri in uno (libro del gioco, libro dei mostri, libro del mondo).
Contiene concetti preziosi per il gameplay e la costruzione del mondo.

Svantaggi:

Pieno di numerosi errori ortografici e grammaticali che ne compromettono la leggibilità.
Formattazione scadente con lunghezza dei capitoli incoerente e mancanza di titoli chiari.
Non aderisce al sistema d20 come pubblicizzato; manca di meccaniche di gioco necessarie come blocchi di statistiche e opzioni per i giocatori.
La presentazione complessiva è considerata poco professionale e ricorda una prima bozza.

(basato su 3 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

The Lost Ancient World of Zanterian d20 Role Playing Game Book: The World's Dangerous Dungeon

Contenuto del libro:

L'Antico Mondo Perduto di Zanterian è molto complesso. È un mondo con 10 strati "Piani", che coesistono l'uno con l'altro.

Paradosso - L'Imperatore Drago degli dei. È intervenuto nella profezia. Paradosso ha creato antichi portali che collegano i piani e gli altri mondi per i suoi draghi e la trama magica.

Gli altri dei/dee sono intervenuti nella mortalità per accrescere il loro potere e il loro dominio.

Questo è proibito dalla dea del Destino. Ella aveva sbattuto il suo Scettro del Destino sul suolo del mondo di Zanterian, creando quello che è noto come l'Antico Mondo Perduto di Zanterian.

È un mondo intrappolato tra i piani, bloccato in un blocco temporale. La prigione più pericolosa del mondo si trova nelle profondità del sottosuolo dell'Antico Mondo di Zanterian. È un'antica prigione progettata da Embreal, l'antica dea della Creazione.

L'ha progettata su richiesta di Clearalious, l'antica dea della Rettitudine e del Giudizio. È una dea Caotica Buona. Il suo angelo - la regina Vargon - ha imprigionato nel dungeon la maggior parte degli esseri e dei mostri malvagi, la maggior parte dei quali non può essere distrutta.

Le pareti, i soffitti e il sottosuolo del Dungeon sono fatti di pietre magiche viventi. Queste pietre si rigenerano.

È impossibile sfondare, distruggere o passare attraverso la magia. Le pietre sono di granito nero con scintillio. Ci sono esseri e mostri che sono golem di granito di pietra.

Sono un tutt'uno con il dungeon e si riformano in 1d6 giorni.

Questi golem sono intelligenti e hanno agito come un tutt'uno con il dungeon.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781955156493
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina rigida

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)