Introduzione allo sviluppo di giochi in JavaScript: Costruire un gioco 2D da zero

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Introduzione allo sviluppo di giochi in JavaScript: Costruire un gioco 2D da zero (Graeme Stuart)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro è considerato un'ottima introduzione allo sviluppo di giochi con JavaScript, in particolare per coloro che hanno già una certa esperienza di programmazione. Guida efficacemente i lettori attraverso il processo di creazione di giochi come Asteroids e Pac-Man, offrendo spiegazioni chiare e strategie di sviluppo incrementali. Tuttavia, a volte alcuni lettori trovano difficile seguirlo a causa della sua struttura e presuppone una conoscenza preliminare di JavaScript.

Vantaggi:

Spiegazioni chiare dei concetti, buone strategie di sviluppo incrementale, solide basi per lo sviluppo di giochi, efficace per i browser web, aiuta ad apprendere l'organizzazione del codice.

Svantaggi:

A volte può essere difficile da seguire, soprattutto quando si passa da un progetto all'altro, sono presenti alcuni errori di codifica, presuppone una conoscenza preliminare di JavaScript.

(basato su 7 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Introducing JavaScript Game Development: Build a 2D Game from the Ground Up

Contenuto del libro:

Costruite un intero gioco completamente funzionale basato su Asteroids, il classico Atari del 1979.

Ideale per i coder di livello intermedio che desiderano iniziare a sviluppare giochi utilizzando le tecnologie web.

Sviluppato a partire da un corso universitario - provato e testato nel mondo reale.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781484232514
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina morbida
Anno di pubblicazione:2017
Numero di pagine:209

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)