Intelligenza artificiale e giochi

Punteggio:   (4,3 su 5)

Intelligenza artificiale e giochi (N. Yannakakis Georgios)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro offre un'ampia panoramica sull'IA dei giochi, con alcuni capitoli interessanti e riferimenti utili. Tuttavia, soffre di una scarsa qualità di scrittura e manca di profondità nelle spiegazioni, rendendolo più adatto come riferimento che come risorsa accademica completa.

Vantaggi:

Fornisce un'ottima panoramica sull'IA dei giochi
Il capitolo 2 offre un'introduzione di alto livello ai metodi di IA
Estremamente informativo, apre le prospettive dei lettori su vari argomenti di IA
Solido riferimento per gli appassionati e i ricercatori di IA dei giochi
Include molti esempi di applicazioni di IA nei giochi
Elenco completo di riferimenti.

Svantaggi:

Scritto male, necessita di un supporto editoriale
Le frasi sono strutturate male e difficili da leggere
Molti argomenti sono trattati in modo superficiale
Manca una spiegazione approfondita degli algoritmi
Più adatto come riferimento che come testo accademico.

(basato su 6 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Artificial Intelligence and Games

Contenuto del libro:

Contenuti del libro testati in classe e nell'industria da docenti accademici, ricercatori e sviluppatori di giochi di primo piano.

Argomento di punta nello sviluppo dei giochi e nella ricerca accademica sui giochi.

Adatto a corsi di laurea e di specializzazione in giochi, intelligenza artificiale, design, interazione uomo-computer e intelligenza computazionale.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9783319635187
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina rigida
Anno di pubblicazione:2018
Numero di pagine:337

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)