Iniziare lo sviluppo di giochi con Python e Pygame: Dal principiante al professionista

Punteggio:   (3,9 su 5)

Iniziare lo sviluppo di giochi con Python e Pygame: Dal principiante al professionista (Will McGugan)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro è generalmente ben considerato come introduzione alla programmazione di videogiochi con Python e Pygame, apprezzato per le sue spiegazioni chiare e gli esempi utili. Tuttavia, ha ricevuto critiche per la sua dipendenza da librerie obsolete e per la mancanza di discussioni su argomenti essenziali come gli sprite e il suono.

Vantaggi:

Spiegazioni e teoria eccellenti per i principianti della programmazione di videogiochi.
Stile di scrittura chiaro e di facile lettura.
Esempi utili per illustrare i concetti.
Buona introduzione a Python per chi ha già qualche esperienza di programmazione.
Copre efficacemente argomenti come le macchine a stati finiti (FSM).

Svantaggi:

Alcuni contenuti sono obsoleti, poiché il libro si basa principalmente su Python 2 e sulle vecchie versioni di Pygame.
Manca una copertura sufficiente degli sprite e dell'implementazione del suono nei giochi.
Si basa molto sulla libreria gameobjects dell'autore, senza un'adeguata spiegazione delle librerie standard come NumPy.
Alcuni programmi di esempio richiedono moduli aggiuntivi non menzionati nel libro, generando confusione.
Problemi con le versioni scaricabili e la disponibilità del libro.

(basato su 35 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Beginning Game Development with Python and Pygame: From Novice to Professional

Contenuto del libro:

Beginning Game Development with Python and Pygame offre ai lettori una risorsa introduttiva per imparare a creare giochi avvincenti utilizzando il linguaggio di programmazione open source Python e la libreria di sviluppo giochi Pygame.

Scritto da Will McGugan, veterano del settore ed esperto di Python, il lettore non solo riceve un'introduzione pratica e completa allo sviluppo di giochi con queste popolari tecnologie, ma può anche sfruttare i numerosi suggerimenti e trucchi che Will ha accumulato nel corso della sua carriera, sia per la creazione di giochi per alcuni dei più grandi sviluppatori di giochi del mondo, sia per i suoi prodotti.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781590598726
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina morbida

Acquisto:

Attualmente disponibile, in magazzino.

Lo compro!

Altri libri dell'autore:

Iniziare lo sviluppo di giochi con Python e Pygame: Dal principiante al professionista - Beginning...
Beginning Game Development with Python and Pygame...
Iniziare lo sviluppo di giochi con Python e Pygame: Dal principiante al professionista - Beginning Game Development with Python and Pygame: From Novice to Professional
Sviluppo di giochi in Python, seconda edizione: Con Pygame - Beginning Python Games Development,...
1. Introduzione a Python.2. Esplorazione di...
Sviluppo di giochi in Python, seconda edizione: Con Pygame - Beginning Python Games Development, Second Edition: With Pygame

Le opere dell'autore sono state pubblicate dai seguenti editori:

© Book1 Group - tutti i diritti riservati.
Il contenuto di questo sito non può essere copiato o utilizzato, né in parte né per intero, senza il permesso scritto del proprietario.
Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)