Iniziare lo sviluppo di giochi Android: Da principiante a professionista

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Iniziare lo sviluppo di giochi Android: Da principiante a professionista (Ted Hagos)

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Titolo originale:

Beginning Android Games Development: From Beginner to Pro

Contenuto del libro:

Avete un'idea fantastica per il prossimo titolo di gioco mobile di successo? Questa edizione aggiornata vi aiuterà a dare il via al vostro progetto, guidandovi attraverso il processo di creazione di diverse applicazioni di gioco di esempio utilizzando le API disponibili in Android.

Il libro inizia con i fondamenti della progettazione di giochi utilizzando Canvas e le basi di programmazione di Android SDK 10 o precedenti. Si procede poi con la creazione del proprio motore di gioco di base e di applicazioni giocabili che funzionano su smartphone e tablet Android 10 o precedenti. Il gioco viene portato avanti attraverso i capitoli e gli argomenti del libro per imparare diversi strumenti come OpenGL ES.

Imparerete inoltre a pubblicare e a commercializzare i vostri giochi per monetizzare la vostra creazione.

Cosa imparerete

⬤ Acquisire conoscenze sui fondamenti della programmazione di giochi nel contesto di Android.

⬤ Usare le API di Android per la grafica, l'audio e l'input dell'utente per riflettere questi fondamenti.

⬤ Sviluppare due giochi 2D da zero, basati su Canvas API e OpenGL ES.

⬤ Creare un gioco 3D completo.

⬤ Pubblicare i propri giochi, ottenere segnalazioni di crash e supportare gli utenti.

⬤ Completare i propri giochi 2D OpenGL giocabili.

Per chi è questo libro

Chi ha una conoscenza di base di Java e vuole scrivere giochi sulla piattaforma Android, e gli sviluppatori di giochi esperti che vogliono conoscere le insidie e le peculiarità della piattaforma.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781484261200
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina morbida

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)