Iniziare lo sviluppo di giochi 3D con Android

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Iniziare lo sviluppo di giochi 3D con Android (Robert Chin)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro “BEGINNING Android 3D Game Development” è una guida per coloro che desiderano comprendere la creazione di giochi 3D su Android. Offre una copertura completa di vari argomenti, tra cui Java, OpenGL ES, meccaniche di gioco e pubblicazione di app. Sebbene fornisca un approccio chiaro e strutturato, presuppone una certa conoscenza preliminare di Java e contiene alcune incoerenze e lacune negli esempi di codice, che potrebbero scoraggiare i principianti.

Vantaggi:

Guida completa che copre tutti gli aspetti dello sviluppo di giochi 3D per Android.
Linguaggio chiaro e formato strutturato, che la rendono accessibile anche a chi non è madrelingua inglese.
Utili esempi pratici e spiegazioni pratiche, che aiutano a rafforzare i concetti.
Copre argomenti importanti come la fisica, l'integrazione del suono e l'invio ai marketplace Android.

Svantaggi:

Presuppone un'esperienza precedente nella programmazione Java, che potrebbe non essere adatta ai principianti assoluti.
Alcuni capitoli contengono dettagli inutili e spiegazioni prolisse.
Esempi di codice mancanti o incompleti, che generano confusione.
Il progetto di gioco manca di complessità, il che potrebbe non soddisfare tutti i lettori alla ricerca di tecniche avanzate.

(basato su 4 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Beginning Android 3D Game Development

Contenuto del libro:

Beginning Android 3D Game Development" è un libro unico, basato su esempi, per gli sviluppatori Android e di applicazioni di gioco che vogliono imparare a costruire applicazioni di gioco 3D che funzionano sulla più recente piattaforma Android 5.0 (KitKat) utilizzando Java e OpenGL ES.

Lo sviluppo di applicazioni di gioco per Android continua a essere uno dei settori più caldi in cui gli sviluppatori indipendenti e quelli già esistenti sembrano essere più attivi. Android è il secondo miglior ecosistema di applicazioni mobili e probabilmente è anche un ecosistema di applicazioni di gioco più caldo di iOS. Il 3D dà vita ai vostri giochi.

In questo libro, quindi, approfondiamo la creazione di giochi 3D per la piattaforma Android con OpenGL ES 2.0 utilizzando un caso di studio originale chiamato Drone Grid.

Inoltre, questo libro offre un ampio caso di studio con codice modulare e riutilizzabile che vi aiuterà a creare i vostri giochi utilizzando vertex e fragment shader avanzati. Drone Grid è un caso di studio di un'applicazione di gioco in qualche modo simile alla serie di giochi più venduti Geometry Wars, che utilizza una griglia gravitazionale e una grafica astratta e colorata con particelle.

Dopo aver letto e utilizzato questo libro, sarete in grado di creare la vostra prima applicazione di gioco 3D per Android per smartphone e tablet. Potreste anche essere in grado di caricarla e venderla dai più famosi app store Android come Google Play e Amazon Appstore.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781430265474
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina morbida

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)