Iniziare il 3D con Maya: Creare un progetto dall'inizio alla fine: modellare, texturizzare, truccare, animare e renderizzare in Maya

Punteggio:   (4,2 su 5)

Iniziare il 3D con Maya: Creare un progetto dall'inizio alla fine: modellare, texturizzare, truccare, animare e renderizzare in Maya (Adam Watkins)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro “Getting Started in 3D with Maya” è ampiamente apprezzato dagli utenti come una solida introduzione a Maya, soprattutto per chi è alle prime armi con la modellazione e l'animazione 3D. I lettori ne lodano la struttura logica, lo stile di scrittura accattivante e le spiegazioni chiare di concetti e tecniche. Tuttavia, sono state mosse alcune critiche per quanto riguarda la qualità delle immagini, il mancato funzionamento del sito web e la mancanza di profondità in alcune aree del libro.

Vantaggi:

Copertura completa delle basi della modellazione e dell'animazione 3D in Maya.
Progressione chiara e logica dei concetti e dei progetti.
Stile di scrittura coinvolgente che incoraggia l'apprendimento.
Ottimo sia per i principianti che per chi passa da altri software 3D.
Include esercizi pratici, suggerimenti e spiegazioni di strumenti e tecniche.

Svantaggi:

Alcune schermate sono poco rappresentate e difficili da leggere.
Il sito web di riferimento per le risorse è attualmente inattivo, il che ne diminuisce il valore.
Alcuni utenti ritengono che il libro contenga contenuti superflui e non copra argomenti avanzati come le forme di fusione.
Alcune critiche sulla presentazione dell'autore possono sminuire l'esperienza di lettura.
Non è adatto a principianti assoluti; si raccomanda una certa conoscenza preliminare di Maya.

(basato su 26 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Getting Started in 3D with Maya: Create a Project from Start to Finish--Model, Texture, Rig, Animate, and Render in Maya

Contenuto del libro:

Realizzate contenuti 3D di livello professionale in pochissimo tempo con questa guida completa all'animazione 3D con Maya.

Con oltre 12 anni di esperienza nel campo della formazione e numerosi studenti premiati, l'autore Adam Watkins è il mentore ideale per farvi acquisire familiarità con il 3D in Maya. Utilizzando un approccio strutturato e pragmatico, Getting Started in 3D with Maya inizia con la teoria di base delle tecniche fondamentali, per poi sviluppare queste conoscenze utilizzando esempi pratici e progetti per mettere alla prova le vostre nuove abilità.

Preparato in modo da consentire un apprendimento organico, ogni capitolo si basa sulle conoscenze acquisite nel capitolo precedente, mostrando tutti gli elementi essenziali del 3D in Maya, dalla modellazione e dal layout UV, alla creazione di texture, al rigging, all'animazione e al rendering. Passando da un progetto all'altro, svilupperete un forte arsenale di competenze che, combinate, formeranno un processo completo, end-to-end, per la creazione di progetti completi in Maya.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9780240820422
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina morbida
Anno di pubblicazione:2012
Numero di pagine:428

Acquisto:

Attualmente disponibile, in magazzino.

Lo compro!

Altri libri dell'autore:

Iniziare il 3D con Maya: Creare un progetto dall'inizio alla fine: modellare, texturizzare,...
Realizzate contenuti 3D di livello professionale in...
Iniziare il 3D con Maya: Creare un progetto dall'inizio alla fine: modellare, texturizzare, truccare, animare e renderizzare in Maya - Getting Started in 3D with Maya: Create a Project from Start to Finish--Model, Texture, Rig, Animate, and Render in Maya

Le opere dell'autore sono state pubblicate dai seguenti editori:

© Book1 Group - tutti i diritti riservati.
Il contenuto di questo sito non può essere copiato o utilizzato, né in parte né per intero, senza il permesso scritto del proprietario.
Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)