Iniziare Blender: Modellazione, animazione e progettazione di giochi 3D open source

Punteggio:   (3,9 su 5)

Iniziare Blender: Modellazione, animazione e progettazione di giochi 3D open source (Lance Flavell)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro “Beginning Blender” di Lance Flavell è molto apprezzato come risorsa completa ed efficace per i principianti che imparano il software Blender. Gli utenti apprezzano le spiegazioni chiare, gli esercizi ben strutturati e lo stile didattico dell'autore. Molti recensori hanno notato che si tratta di uno strumento prezioso sia per i principianti assoluti che per coloro che stanno passando da altri software. Tuttavia, ci sono molte preoccupazioni riguardo alla mancanza di illustrazioni a colori nella versione stampata, che contraddice le dichiarazioni promozionali del libro. Alcuni hanno anche trovato alcuni capitoli confusi e ritengono che spiegazioni più dettagliate potrebbero migliorare l'esperienza di apprendimento.

Vantaggi:

Copertura completa delle funzioni di Blender adatta ai principianti.
Stile di scrittura chiaro e accessibile.
Incoraggia la sperimentazione e l'apprendimento pratico.
Efficace nell'aiutare gli utenti a passare da altri software.
Molti utenti lo raccomandano per i suoi esercizi strutturati e per l'approccio pedagogico.
Buona risorsa per insegnanti e studenti.
Affronta efficacemente la nuova interfaccia di Blender
5.

Svantaggi:

La versione stampata non è uniformemente priva di immagini a colori come pubblicizzato.
Alcuni capitoli possono confondere o mancare di spiegazioni dettagliate.
Alcune recensioni segnalano che il libro può essere lento per chi ha una certa esperienza di 3D.
Alcuni problemi tecnici con la qualità delle immagini nella versione ebook.

(basato su 24 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Beginning Blender: Open Source 3D Modeling, Animation, and Game Design

Contenuto del libro:

Un nuovo mondo di possibilità creative è aperto da Blender, il più popolare e potente strumento open source di animazione e 3D. Blender non è solo un software gratuito; è anche un importante strumento professionale utilizzato in cortometraggi animati, spot televisivi e spettacoli, nonché nella produzione di film come Spiderman 2. Beginning Blender di Lance Flavell vi fornirà le competenze per iniziare a dare forma a nuovi mondi e personaggi virtuali, e forse vi condurrà su una nuova strada professionale.

Beginning Blender tratta in modo approfondito la versione 2.5 di Blender. 5. Il libro inizia con la creazione di semplici figure utilizzando la modellazione e la scultura di base. Poi insegna come passare dalla modellazione all'animazione, dall'impostazione della scena alla creazione di texture e al rendering, all'illuminazione, al rigging e infine all'animazione completa. Creerete e mixerete le vostre scene cinematografiche e imparerete anche le basi della logica dei giochi e come gestire la fisica dei giochi.

Sia che siate alle prime armi con la modellazione, l'animazione e la progettazione di giochi, sia che siate semplicemente alle prime armi con Blender, questo libro vi mostrerà tutto ciò che dovete sapere per avviare i vostri progetti 3D.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781430231264
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina morbida
Anno di pubblicazione:2010
Numero di pagine:415

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)