Inflazione delle valute virtuali

Inflazione delle valute virtuali (Ji Skuhrovec)

Titolo originale:

Inflation of Virtual Currencies

Contenuto del libro:

Questo lavoro è un primo serio tentativo di analizzare il funzionamento dei mercati virtuali utilizzando gli strumenti dell'analisi economica rigorosa.

Partendo dal caso del gioco World of Warcraft, introduce il lettore ai fondamenti delle economie virtuali. Inizia esaminando la formazione del prezzo dei beni virtuali, che viene ricondotta non solo alle meccaniche di gioco, ma anche ai gold farmers - un numero considerevole di giocatori (solitamente) cinesi, che si guadagnano da vivere attraverso la vendita di oggetti e valute virtuali.

La seconda parte analizza lo sviluppo dei mercati RMT, dove gli agricoltori vendono valute virtuali in cambio di denaro reale. Infine, l'autore esamina l'inflazione delle valute virtuali trovando i suoi fattori chiave all'interno del gioco, ma sorprendentemente anche nei tassi di cambio EUR-CNY e USD-CNY. La parte si conclude con prove statistiche che confermano l'opinione popolare secondo cui Blizzard (emittente di valute virtuali) è la causa principale dell'inflazione in World of Warcraft.

Le ultime due parti teoriche del libro sono dedicate all'analisi microeconomica dell'emittente e dell'utente di valuta virtuale. Queste due parti sfociano naturalmente nella descrizione di un ambiente con più valute, sfidando il tradizionale quadro di stabilità di Kyotaki e Wright.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9783838360690
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina morbida

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)