Implementazione audio dei giochi Unity: Guida pratica per principianti

Implementazione audio dei giochi Unity: Guida pratica per principianti (Andrew Coggan)

Titolo originale:

Unity Game Audio Implementation: A Practical Guide for Beginners

Contenuto del libro:

Unity Game Audio Implementation offre un approccio pratico e basato su progetti per l'apprendimento dell'Interactive Game Audio, per i principianti che non hanno mai utilizzato un motore di gioco.

Il libro offre una panoramica delle competenze necessarie per progettare suoni pronti per il gioco nelle attuali DAW e mostra come implementare questi suoni nel motore di gioco Unity. Ogni capitolo è accompagnato da diversi livelli di gioco che insegnano le tecniche e le teorie, prima di offrire istruzioni su come metterle in pratica. Completando i compiti pratici di questo libro, il lettore creerà un paesaggio sonoro interattivo per un gioco giocabile a più livelli con tutto il proprio audio.

Unity Game Audio Implementation è una lettura essenziale per gli aspiranti professionisti e studenti che lavorano nel settore dell'audio dei giochi, compresi i principianti che non hanno alcuna conoscenza della programmazione informatica.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9780367517731
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina morbida
Anno di pubblicazione:2021
Numero di pagine:406

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)