Imparare Python visivamente: Coding creativo con Processing.Py

Punteggio:   (4,4 su 5)

Imparare Python visivamente: Coding creativo con Processing.Py (Tristan Bunn)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro è molto apprezzato per il suo approccio visivo all'insegnamento di Python, che lo rende accessibile e piacevole per i principianti con esercizi divertenti e spiegazioni chiare. Tuttavia, la lettura del libro su Kindle presenta notevoli problemi di formattazione, che rendono gli esempi di codice difficili da leggere.

Vantaggi:

Il libro è adatto ai principianti, include esercizi divertenti, esempi ben spiegati e analogie visive. È un ottimo strumento per imparare Python attraverso Processing, con tutto il codice disponibile su GitHub. Molti recensori lo considerano il miglior libro su Python che abbiano mai incontrato.

Svantaggi:

La versione Kindle soffre di una cattiva formattazione, in particolare gli esempi di codice sono privi di interruzioni di riga, il che li rende difficili da leggere. Questo problema tecnico riduce notevolmente l'esperienza complessiva per gli utenti Kindle.

(basato su 5 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Learn Python Visually: Creative Coding with Processing.Py

Contenuto del libro:

Un approccio accessibile, visivo e creativo per insegnare i concetti fondamentali del coding utilizzando Processing. py, un ambiente di sviluppo grafico open-source.

Questo libro per principianti introduce i non programmatori ai fondamenti del coding informatico in un contesto visivo e artistico. L'approccio didattico straordinariamente efficace di Tristan Bunn è progettato per aiutare a visualizzare i concetti fondamentali della programmazione mentre si realizzano immagini, animazioni e simulazioni fantastiche utilizzando la modalità Python per l'ambiente di sviluppo open-source Processing.

Fin dal primo capitolo, potrete produrre e manipolare disegni, forme e modelli colorati mentre Bunn vi guida attraverso una serie di progetti di codifica grafica facili da seguire e sempre più complessi. Passerete dal disegno con il codice all'animazione di uno screensaver DVD rimbalzante e alla pratica delle tecniche di visualizzazione dei dati. Lungo il percorso, incontrerete sfide creative e allo stesso tempo pratiche per sviluppare le vostre abilità, che si riferiscono a qualsiasi cosa, dai videogiochi, alle automobili e al caffè, alle belle arti, alle amebe e ai Pink Floyd. Man mano che si acquisisce una maggiore padronanza di Python e della programmazione in generale, gli argomenti si spostano verso la padronanza del pensiero algoritmico, esplorando il moto periodico, le curve di Lissajous e l'uso delle classi per creare oggetti.

Imparerete a conoscere:

- Teorie e concetti di base della codifica, come variabili, tipi di dati, coordinate dei pixel, flusso di controllo e algoritmi.

- Scrivere codice per produrre disegni, modelli, animazioni, visualizzazioni di dati, interfacce utente e simulazioni.

- Utilizzo di dichiarazioni condizionali, iterazione, casualità, elenchi e dizionari.

- Definire funzioni, ridurre le ripetizioni e rendere il codice più modulare.

- Come scrivere classi e creare oggetti per strutturare il codice in modo più efficiente.

Oltre a fornire una buona base di programmazione generale, le competenze e le conoscenze acquisite in questo libro sono il punto di partenza per la codifica di un orizzonte di tecnologie creative in continua espansione.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781718500969
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina morbida
Anno di pubblicazione:2021
Numero di pagine:240

Acquisto:

Attualmente disponibile, in magazzino.

Lo compro!

Altri libri dell'autore:

Imparare Python visivamente: Coding creativo con Processing.Py - Learn Python Visually: Creative...
Un approccio accessibile, visivo e creativo per...
Imparare Python visivamente: Coding creativo con Processing.Py - Learn Python Visually: Creative Coding with Processing.Py

Le opere dell'autore sono state pubblicate dai seguenti editori:

© Book1 Group - tutti i diritti riservati.
Il contenuto di questo sito non può essere copiato o utilizzato, né in parte né per intero, senza il permesso scritto del proprietario.
Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)