Imparare lo sviluppo di giochi con Unreal Engine: Una guida passo-passo che apre la strada allo sviluppo di fantastici giochi con Unreal Engine 4

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Imparare lo sviluppo di giochi con Unreal Engine: Una guida passo-passo che apre la strada allo sviluppo di fantastici giochi con Unreal Engine 4 (Joanna Lee)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro è una solida introduzione a Unreal Engine, particolarmente utile per i principianti nello sviluppo di videogiochi. Copre i concetti e gli strumenti fondamentali, che possono aiutare gli utenti a familiarizzare con l'interfaccia del motore. Tuttavia, presenta notevoli carenze per quanto riguarda gli argomenti avanzati e la programmazione.

Vantaggi:

Ottimo per i principianti
spiegazioni chiare
esercizi pratici
copre i concetti di base e intermedi
utile per artisti e non programmatori
aiuta a prendere confidenza con Unreal Engine.

Svantaggi:

Più breve del previsto
numerosi errori di battitura e incongruenze
non copre la programmazione in C++
trattamento superficiale di alcuni argomenti avanzati
organizzazione dei capitoli disomogenea
forte affidamento sull'interfaccia grafica con minore approfondimento sulla programmazione vera e propria o sugli aspetti avanzati dello sviluppo dei giochi.

(basato su 10 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Learning Unreal Engine Game Development: A step-by-step guide that paves the way for developing fantastic games with Unreal Engine 4

Contenuto del libro:

Una guida passo passo che apre la strada allo sviluppo di fantastici giochi con Unreal Engine 4.

Caratteristiche principali

⬤ Impara a conoscere lo sviluppo di videogiochi e gli elementi costitutivi della creazione di un gioco.

⬤ Un semplice tutorial per i principianti per familiarizzare con l'architettura di Unreal Engine.

⬤ Impara le caratteristiche e le funzionalità di Unreal Engine 4 e come usarle per creare i tuoi giochi.

Descrizione del libro

Unreal Engine 4 è un potente motore di sviluppo di giochi che fornisce ricche funzionalità per creare giochi 2D e 3D su più piattaforme. Molte persone sanno cos'è un gioco e ci giocano ogni giorno, ma quante sanno come creare un gioco? La tecnologia Unreal Engine è alla base di centinaia di giochi e migliaia di persone hanno costruito carriere e aziende grazie alle competenze sviluppate con questo motore.

L'apprendimento dello sviluppo di giochi con Unreal Engine 4 inizia con piccole e semplici idee di gioco e progetti giocabili che si possono effettivamente portare a termine. Il libro insegna innanzitutto le basi dell'utilizzo di Unreal Engine per creare un semplice livello di gioco. Poi imparerete ad aggiungere al gioco dettagli come attori, animazioni, effetti e così via. La complessità aumenterà nel corso dei capitoli e gli esempi scelti vi aiuteranno ad apprendere un'ampia varietà di tecniche di sviluppo di giochi. Questo libro si propone di fornire la sicurezza e le competenze necessarie per progettare e realizzare i propri giochi utilizzando Unreal Engine 4. Alla fine di questo libro, avrete imparato a conoscere l'intera suite Unreal e saprete come creare con successo giochi semplici e divertenti.

Che cosa imparerete?

⬤ Apprenderete cos'è un motore di gioco, la storia di Unreal Engine e come gli studi di videogiochi creano i giochi.

⬤ Esplorare i controlli dell'editor di Unreal Engine 4 e imparare a usare l'editor per creare una stanza in un livello di gioco.

⬤ Comprendere le strutture di base degli oggetti in un gioco, come le differenze tra BSP e mesh statiche.

⬤ Creare oggetti interattivi utilizzando i blueprint dei livelli.

⬤ Imparare di più sul rendering della grafica computerizzata; come vengono renderizzati i materiali e la luce nel gioco.

⬤ Conoscere l'editor di materiali per creare materiali e utilizzare diversi tipi di luci nei livelli di gioco.

⬤ Utilizzare i vari editor, strumenti e funzioni come l'interfaccia utente, il sistema di particelle, l'audio, la manipolazione del terreno e la cinematica in Unreal Engine 4 per creare livelli di gioco.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781784398156
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina morbida

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)