Il regno dei giocatori: Studi sulla cultura dei videogiochi e del gioco

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Il regno dei giocatori: Studi sulla cultura dei videogiochi e del gioco (Heide Smith Jonas)

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Titolo originale:

The Players' Realm: Studies on the Culture of Video Games and Gaming

Contenuto del libro:

I giochi elettronici sono diventati un aspetto sempre più pervasivo della vita quotidiana, oltre che un fenomeno culturale in forte espansione nel XXI secolo. Con la diffusione delle nuove tecnologie mediatiche in tutto il mondo e con l'aumento della profondità e della complessità delle reti di gioco, gli studiosi stanno diventando sempre più esperti nel loro approccio ai giochi digitali.

Mentre gli approcci estetici e psicologici allo studio dei giochi digitali hanno raccolto la maggior parte dell'attenzione in passato, gli studiosi hanno iniziato solo di recente a studiare gli importanti aspetti sociali e culturali dei giochi digitali. Questo studio tratteggia alcune delle varie traiettorie dei giochi elettronici nelle moderne società occidentali, esaminando innanzitutto la crescita e la persistenza del panico morale che continua ad accompagnare il massiccio interesse pubblico per i giochi elettronici. Il libro prosegue poi con quella che considera una nuova fase della ricerca sui giochi, esemplificata dall'esame sistematico di aspetti specifici dei giochi digitali e del gioco.

La prima sezione comprende quattro capitoli che considerano collettivamente la politica e la negoziazione del potere nei mondi di gioco. La seconda sezione descrive in dettaglio le reti ideologiche all'interno delle quali i giochi vengono prodotti e consumati.

In particolare, questa importante sezione offre un'analisi culturale critica dell'egemonia esistente nei giochi e della sua influenza sulle ideologie personali dei giocatori. Per concludere questa analisi, la terza sezione esamina le caratteristiche del design dei giochi che riguardano l'autocaratterizzazione e lo sviluppo sociale dei giocatori all'interno dei mondi di gioco digitali.

La quarta sezione esplora l'importante relazione tra produttori e consumatori di giochi elettronici, soprattutto perché questa relazione sta dando vita a una comunità di principianti e professionisti che insieme determineranno il futuro del gioco e, in una certa misura, della cultura popolare.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9780786428328
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina morbida
Anno di pubblicazione:2007
Numero di pagine:314

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)