Il manuale dell'inventore di giochi: Come inventare e vendere giochi da tavolo, giochi di carte, giochi di ruolo e tutto il resto!

Punteggio:   (4,2 su 5)

Il manuale dell'inventore di giochi: Come inventare e vendere giochi da tavolo, giochi di carte, giochi di ruolo e tutto il resto! (Brian Tinsman)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro è apprezzato come una guida completa per gli aspiranti game designer, ricca di aneddoti, interviste e approfondimenti sull'industria editoriale dei videogiochi. Sebbene offra una grande quantità di informazioni, alcuni lettori ritengono che si concentri più sulla vendita dei giochi che sul processo di progettazione vero e proprio, e alcuni notano che sembra un po' datato.

Vantaggi:

Estremamente informativo, con preziose intuizioni e aneddoti di game designer di successo.
Copre bene il funzionamento dell'industria editoriale dei giochi.
Include risorse e appendici utili per gli aspiranti inventori di giochi.
Autorevole e consigliato sia ai principianti che a chi è già impegnato nello sviluppo di videogiochi.
Fornisce ispirazione e indicazioni per imprenditori e manager al di là del semplice game design.

Svantaggi:

Titolo fuorviante; meno attenzione all'invenzione di giochi e più al marketing e alla vendita di giochi.
Alcuni contenuti possono sembrare superati e mancano di profondità in alcune aree del game design.
Aneddoti e informazioni ripetitivi, che potrebbero annoiare alcuni lettori.
Alcuni lettori criticano lo stile di scrittura come poco curato o amatoriale.

(basato su 95 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

The Game Inventor's Guidebook: How to Invent and Sell Board Games, Card Games, Role-Playing Games, & Everything in Between!

Contenuto del libro:

La guida definitiva per chiunque abbia un'idea di gioco e voglia sapere come pubblicarla, scritta da un Game Design Manager di Wizards of the Coast, la più grande azienda di giochi da tavolo per hobby al mondo.

Avete un'idea per un gioco da tavolo, un gioco di carte, un gioco di ruolo o un gioco da tavolo? Vi siete mai chiesti come fare per pubblicarla? Per molti anni Brian Tinsman ha esaminato le proposte di nuovi giochi per Hasbro, la più grande azienda di giochi degli Stati Uniti. Con The Game Inventor's Guidebook: How to Invent and Sell Board Games, Card Games, Role-playing Games & Everything in Between (Come inventare e vendere giochi da tavolo, giochi di carte, giochi di ruolo e tutto ciò che sta in mezzo), Brian Tinsman presenta l'unico libro che illustra passo per passo i consigli, le linee guida e le istruzioni per portare un nuovo gioco dall'idea allo scaffale di vendita.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781600374470
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina morbida

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)