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The Book of Random Tables: Pirates: 24 D100 Random Tables Plus Hideout Generator for Tabletop RPGs
Giocate a un gioco di ruolo da tavolo a tema piratesco? State conducendo una campagna di D&D sui pirati? Riducete la preparazione del GM con 24 tabelle casuali D100 e un generatore di nascondigli pirata.
Ehilà, amico! Avvertitevi e prestate orecchio!
Come per gli altri libri della serie, i game master possono usare queste tabelle in molti modi. Possono essere utilizzate in preparazione di una sessione di gioco di ruolo o durante la sessione al tavolo. Gli oggetti possono essere selezionati o lanciati usando i dadi percentile.
La prima sezione è Oggetti e cose. Qui si trovano tabelle utili come Oggetti nella Capitaneria di Porto, Oggetti in una nave saccheggiata, Oggetti nel quartiere del capitano di una nave, Oggetti nella cucina di una nave e Oggetti in un forziere.
Il prossimo è il Cargo. Qui ci sono due tabelle: Carico alla rinfusa e Altro carico. L'Altro Carico è composto da oggetti più piccoli che possono essere trovati nella stiva di una nave.
La sezione Incontri aiuta a rendere più vivaci le visite alle isole e la navigazione in mare con Incontri e oggetti delle isole, Cose nell'acqua e Incontri meteorologici.
La sezione Nomi è un'ampia sezione che offre ai master del gioco la possibilità di aggiungere con facilità la realtà ai loro mondi fittizi con nomi appropriati. Ci sono 300 nomi per i pirati e altri 300 per le navi pirata.
La sezione Voci è una grande tabella di spunti e idee che i personaggi possono scoprire durante i loro viaggi.
La sezione Termini nautici può aiutare GM e giocatori a comprendere parole arcaiche e frasi raramente usate, che i loro personaggi avrebbero conosciuto.
I pirati amavano spendere il loro bottino. Le sezioni Taverne forniscono luoghi affascinanti dove i personaggi si ritrovano e si cacciano nei guai.
La sezione PNG è costituita semplicemente da 100 nomi diversi con professioni, in modo che i game master possano sempre avere un personaggio non giocante pronto.
Il Generatore di Nascondigli Pirata consiste in cinque brevi tabelle casuali. Queste creano l'ossatura di un nascondiglio che il GM può poi riempire e utilizzare nelle sue avventure.
Tradimento, battaglie e tesori vi aspettano nei sette mari. Tagliate le cime d'ormeggio e preparate le vele per l'avventura.
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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)