Il libro degli sport: La guida definitiva ai videogiochi competitivi

Punteggio:   (4,8 su 5)

Il libro degli sport: La guida definitiva ai videogiochi competitivi (William Collis)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

The Book of Esports di William Collis è un'opera molto apprezzata che fornisce una panoramica completa dell'industria degli esports, mescolando storia, approfondimenti commerciali e una narrazione coinvolgente. Si distingue per la sua chiarezza e accessibilità, che lo rendono adatto sia ai neofiti che agli esperti del settore.

Vantaggi:

Il libro è ben scritto, ricco di informazioni e coinvolgente, con quadri pratici (come SCAR, BAMS e OMEN) per comprendere l'industria degli esports. I lettori lo hanno trovato organizzato, con un buon mix di contesto storico e sviluppi attuali, che rende gli argomenti complessi facili da digerire. Molti hanno riferito di essersi sentiti illuminati dagli esports, e alcuni hanno persino affermato che ha cambiato la loro prospettiva sul gioco. L'umorismo e la passione dell'autore aumentano il piacere della lettura, rendendola interessante per un pubblico eterogeneo.

Svantaggi:

Alcuni lettori hanno ritenuto che il libro potrebbe richiedere aggiornamenti nel prossimo futuro, data la rapida evoluzione dell'industria degli esports. Inoltre, sebbene la maggior parte delle recensioni sia stata estremamente positiva, la mole di informazioni potrebbe risultare scoraggiante per i neofiti, che potrebbero trarre beneficio da una maggiore quantità di materiale introduttivo.

(basato su 93 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

The Book of Esports: The Definitive Guide to Competitive Video Games

Contenuto del libro:

Leggi la guida definitiva al mondo moderno dei giochi competitivi e La storia ufficiale degli Esports (TM).

Quasi da un giorno all'altro, gli esports - o videogiochi competitivi - sono esplosi diventando il più grande fenomeno sportivo e di intrattenimento della storia dell'umanità.

Il Libro degli Esports risponde a:

⬤ Cosa sono esattamente gli esports e come hanno fatto a diventare così popolari così rapidamente?

⬤ Perché hanno avuto successo videogiochi di successo come League of Legends, Fortnite e Starcraft?

⬤ Dove sono diretti esattamente tutti questi videogiochi? Qual è il futuro degli esports?

⬤ Cosa devono sapere i giocatori e gli studenti universitari per posizionarsi con successo nel settore?

⬤ Come si crea un'attività di esports da un miliardo di dollari? Quali sono le scelte strategiche che portano al successo nella moderna industria dei videogiochi?

⬤ I videogiochi possono davvero far entrare tuo figlio all'università? (Con tutte le spese pagate, ovviamente...)

Che siate giocatori da sempre, genitori curiosi di Fortnite o uomini d'affari che cercano di capire le opportunità di marketing di questo fenomeno multimiliardario, IL LIBRO DEGLI ESPORTI traccia l'ascesa di questa nuova ed entusiasmante industria, offrendo per la prima volta una panoramica completa degli esports e delle loro implicazioni per la competizione umana, e persino per il futuro dell'umanità stessa.

Con interviste selezionate ai più grandi nomi dell'industria, The Book of Esports intreccia storie di fiducia, tradimenti e riflessi sovrumani in un quadro predittivo, spiegando esattamente perché il nostro settore ha l'aspetto che ha e come tutta questa crescita - e molto altro - sia inevitabile mentre il divario tra uomo e macchina sfuma nell'oblio.

Dettagliato e accessibile, il luminare del gioco e Harvard MBA William Collis ha faticosamente tradotto i misteri degli esports in un testamento per i giorni nostri. Tutti possono godere di The Book of Esports perché tutti dovrebbero godere degli sport.

Quindi cosa state aspettando? Fate un giro selvaggio in mondi irreali e scoprite che la vera competizione umana è sempre a portata di clic.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781948122573
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina rigida
Anno di pubblicazione:2020
Numero di pagine:208

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)