Il grande libro dei giochi di formazione Six SIGMA: Modi collaudati per insegnare i principi Dmaic di base e gli strumenti di miglioramento della qualità

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Il grande libro dei giochi di formazione Six SIGMA: Modi collaudati per insegnare i principi Dmaic di base e gli strumenti di miglioramento della qualità (Chris Chen)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro fornisce una raccolta di giochi ed esercizi finalizzati all'insegnamento dei concetti Six Sigma, con giudizi contrastanti su praticità, coinvolgimento e complessità. Mentre alcuni utenti lo trovano utile per la formazione e il coinvolgimento dei partecipanti, altri lo criticano perché troppo semplicistico o non abbastanza pratico per un'applicazione seria.

Vantaggi:

Contiene una serie di esercizi e giochi che possono coinvolgere i partecipanti e spezzare le sessioni. Molti utenti lo trovano utile per insegnare i concetti di miglioramento dei processi in modo divertente e interattivo. È considerato una risorsa unica nel settore della formazione Six Sigma.

Svantaggi:

Molti esercizi sono considerati ripetitivi o troppo simili, e alcuni sono troppo complicati per i principianti. I critici sostengono che il libro non è adatto per una formazione Six Sigma seria e manca di profondità in alcune aree. Alcuni esercizi mancano del fattore divertimento e non tutti gli utenti hanno trovato il materiale pratico o facile da implementare.

(basato su 23 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

The Big Book of Six SIGMA Training Games: Proven Ways to Teach Basic Dmaic Principles and Quality Improvement Tools

Contenuto del libro:

Un modo efficace e coinvolgente con cui i dipendenti possono imparare Six Sigma e mettere in pratica i suoi concetti.

Parte della famosa serie Big Book of Games, che sfrutta un metodo efficace e comprovato per la formazione sul posto di lavoro, questo primo libro di giochi di formazione per Six Sigma assicura che i dipendenti memorizzino meglio i complessi argomenti di Six Sigma.

Questo prezioso strumento offre 50 attività esperienziali che insegnano l'approccio di miglioramento principale di Six Sigma, chiamato DMAIC (Define, Measure, Analyze, Improve, Control), oltre a molti dei più diffusi strumenti statistici di miglioramento, tra cui i diagrammi di Pareto e l'analisi degli effetti delle modalità di guasto (FMEA). Questi giochi:

⬤ Insegnano i ruoli e l'organizzazione di Six Sigma.

⬤ Preparare il team al successo.

⬤ Identificare i problemi e generare soluzioni.

⬤ Insegnano la gestione dei progetti.

⬤ Aiutare i team a comprendere la necessità di Six Sigma.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9780071443852
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina morbida
Anno di pubblicazione:2005
Numero di pagine:256

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)