Gurps for Dummies

Punteggio:   (4,7 su 5)

Gurps for Dummies (Adam Griffith)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Le recensioni di “GURPS For Dummies” lo considerano una risorsa preziosa e accessibile sia per i giocatori nuovi che per quelli esperti del sistema di gioco di ruolo GURPS. Viene elogiato per le spiegazioni chiare e i consigli utili sulla creazione del personaggio e sulle meccaniche di gioco. Particolarmente apprezzata è l'inclusione di un cheat sheet. Sebbene il libro sia una guida utile, alcuni recensori hanno notato che non copre tutti gli aspetti del gioco in modo completo, in particolare gli scenari di combattimento. Nel complesso, il libro è consigliato a tutti coloro che desiderano comprendere e divertirsi con GURPS in modo più completo.

Vantaggi:

Consigli completi e chiari sia per i giocatori che per i Game Master.
Linguaggio facile da capire e formato ben strutturato.
Prezioso cheat sheet incluso per una rapida consultazione.
Demistifica le regole di GURPS per i neofiti.
Include consigli pratici per la creazione del personaggio e per il gioco.
Adatto a vari generi e adattabile a molti scenari di gioco.

Svantaggi:

Alcuni aspetti del gioco, in particolare il combattimento, potrebbero essere spiegati in modo più dettagliato o con esempi.
Non funge da regolamento completo; potrebbe essere necessario del materiale GURPS aggiuntivo.
Alcuni suggerimenti possono sembrare superflui o basilari per chi conosce il sistema.

(basato su 15 recensioni dei lettori)

Contenuto del libro:

Lasciate che l'avventura abbia inizio con questa guida diretta a GURPS

Questa è la chiave che sblocca le ricchezze di GURPS (Generic Universal Role Playing System) e vi fornisce una serie di informazioni su come creare il vostro personaggio e perfezionare il vostro gioco. Realizzato in collaborazione con la Steve Jackson Games, creatrice del gioco, GURPS For Dummies è il compagno ideale di GURPS Basic Set, 4a Edizione che spiega le regole. Il libro fornisce informazioni sulle scelte da fare, dalla creazione di un personaggio divertente e dinamico utilizzando il numero di punti assegnato, alla partecipazione a un'avventura, fino a diventare un GM. Sia che vogliate essere una principessa amazzone o un guerriero robusto, un cappa e spada vecchio stile o un investigatore moderno, un poliziotto duro o un ladro di gatti, uno stregone che lancia incantesimi o un ranger cosmico che combatte l'illegalità negli asteroidi, questa guida vi aiuterà a: ⬤ Determinare il vostro personaggio.

⬤ Determinare gli attributi di base del personaggio: QI, DX (destrezza), ST (forza) e HT (salute).

⬤ Determinare le caratteristiche secondarie del personaggio.

⬤ Scegliere i vantaggi (compresi i poteri e i benefici) e gli svantaggi (comprese le stranezze e gli svantaggi con un modificatore del tiro autocontrollo).

⬤ Ottimizzare i punti usando i talenti.

⬤ Scegliete le vostre abilità in base all'area funzionale o all'ambientazione della campagna.

⬤ Accrescere il personaggio con incantesimi, oggetti magici, bastoni magici e pietre di potere.

⬤ Acquistare strategicamente l'equipaggiamento per diversi personaggi, livelli tecnologici e tipi di campagna.

⬤ Creare e gestire una scheda del personaggio, scrivere un background del personaggio, tenere un registro del personaggio e molto altro ancora, il tutto con esempi.

⬤ Scegliere buone tecniche di combattimento e giocare con il proprio personaggio.

Se volete diventare un GM, questa guida vi aiuterà a iniziare a creare l'avventura, a gestire il processo di creazione del personaggio, a gestire il combattimento e a interpretare le regole. Nella parte anteriore del libro c'è anche un pratico schermo per il GM da strappare (Cheat Sheet). Ci sono suggerimenti per tutto il libro, oltre a consigli su come:

⬤  Creare il proprio universo GURPS per la campagna, che sia di tipo dungeon-crawl, high-adventure, incentrato sul combattimento, puzzle o mascherata.

⬤  Fornite una descrizione di base del mondo per i vostri giocatori, compresi il livello tecnologico, le abilità e i poteri soprannaturali e soprannaturali, le razze, l'ambientazione, i modelli di personaggio, le informazioni culturali e sociali e le limitazioni.

⬤  Creare una griglia di combattimento elettronica, un registro di battaglia, una mappa tattica e altro ancora, con esempi.

⬤  Realizzare mappature, pianificazioni e tracciature.

⬤  Creare PNG (personaggi non giocanti) memorabili, sia buoni che cattivi.

GURPS For Dummies vi aiuta a creare personaggi più dettagliati, emozionanti e interessanti e a portare il vostro gioco a un livello superiore. Questo è importante sia che si tratti di salvare una principessa o il pianeta... di cercare un tesoro nascosto o i segreti per eliminare le malattie... di combattere il crimine o eserciti di robot malvagi... di lanciare incantesimi in castelli medievali o di distruggere cellule terroristiche in ambienti moderni. Con GURPS, l'unico limite è la vostra immaginazione.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9780471783299
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina morbida
Anno di pubblicazione:2006
Numero di pagine:432

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)