Guida pratica al marketing dei giochi indipendenti

Punteggio:   (4,4 su 5)

Guida pratica al marketing dei giochi indipendenti (Joel Dreskin)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Le recensioni di “The Practical Guide to Indie Game Marketing” indicano che è particolarmente utile per i nuovi studi e sviluppatori di videogiochi che non hanno conoscenze di marketing. Sebbene molti ne lodino le intuizioni attuabili e i consigli pratici, alcuni ritengono che manchi di profondità e di valore rispetto al prezzo.

Vantaggi:

Fornisce linee guida realistiche per il marketing, utili per i nuovi studi indie, copre le PR e il targeting del pubblico, consigli pratici che possono portare al successo nel lancio dei giochi.

Svantaggi:

Alcuni recensori hanno ritenuto che il libro fosse troppo breve rispetto al prezzo, con contenuti che non offrivano nuove informazioni ai lettori più esperti.

(basato su 3 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

A Practical Guide to Indie Game Marketing

Contenuto del libro:

Imparate a fare marketing per il vostro gioco indie, anche con un budget ridotto e risorse limitate.

Per coloro che desiderano ottenere un reddito regolare dalla creazione di giochi indie, il marketing può essere vitale per il successo del gioco quasi quanto il gioco stesso.   A Practical Guide to Indie Game Marketing (Guida pratica al marketing dei giochi indie) vi fornisce gli strumenti necessari per ottenere visibilità e vendere il vostro gioco. Con un'attenzione particolare agli sviluppatori con budget ridotti e personale e risorse limitati, questo libro è ricco di consigli e tecniche che potrete mettere in pratica immediatamente. In qualità di esperto professionista del marketing, l'autore Joel Dreskin fornisce una panoramica delle esperienze pratiche e reali maturate nel marketing di numerosi giochi di successo e condivide anche consigli sugli errori da evitare. Presentata in un formato di facile lettura, A Practical Guide to Indie Game Marketing include informazioni su come stabilire un pubblico e aumentare la visibilità in modo da poter costruire successi con il vostro studio e i vostri giochi.

⬤ Attraverso casi di studio, esempi, linee guida e suggerimenti, imparerete le migliori pratiche per sviluppare piani per il lancio dei vostri giochi, le pubbliche relazioni, il coinvolgimento della comunità, le promozioni dei canali e altro ancora.

⬤ Le tempistiche di esempio aiutano a determinare con quanto anticipo sul lancio preparare le prime comunicazioni pubbliche, quando annunciare il gioco e le tempistiche consigliate per il rilascio di diverse risorse di gioco.

⬤ Il libro include anche delle liste di controllo di marketing, delle regole da seguire e delle risorse aggiuntive.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781138801547
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina morbida
Anno di pubblicazione:2016
Numero di pagine:170

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)