Guida per principianti allo sviluppo di giochi in HTML5 - Seconda edizione

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Guida per principianti allo sviluppo di giochi in HTML5 - Seconda edizione (Thomas Mak)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro si rivolge allo sviluppo di giochi utilizzando HTML5, fornendo esempi e tutorial pratici sul codice. Sebbene sia consigliato sia ai principianti che agli sviluppatori intermedi, si nota che le spiegazioni possono essere confuse e che ci sono diverse discrepanze ed errori nel codice che possono portare alla frustrazione.

Vantaggi:

Il libro offre esempi utili, copre le moderne API HTML5 e fornisce una panoramica completa dei concetti di sviluppo dei giochi. È una lettura veloce, adatta sia ai principianti che agli sviluppatori intermedi interessati allo sviluppo di giochi.

Svantaggi:

Il libro non è adatto ai principianti assoluti, poiché alcune spiegazioni del codice non sono chiare e possono generare confusione. Ci sono diversi errori di codice e discrepanze tra il codice del libro e quello scaricabile, che possono causare frustrazione ai lettori.

(basato su 5 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

HTML5 Game Development by Example Beginner's Guide - Second Edition

Contenuto del libro:

Sfrutta al massimo le tecniche HTML5 per creare giochi emozionanti da zero.

Caratteristiche principali

⬤ Impara a conoscere le più recenti tecniche HTML5, Canvas, CSS e JavaScript.

⬤ Impara a creare emozionanti puzzle game, giochi d'azione, multiplayer e fisica Box2D.

⬤ Un approccio basato su attività per raggiungere le competenze pratiche necessarie per lo sviluppo di giochi.

Descrizione del libro

HTML5 è un linguaggio di markup utilizzato per strutturare e presentare i contenuti del World Wide Web ed è una tecnologia di base di Internet. È supportato da diverse piattaforme e da vari browser. Le sue caratteristiche innovative, come gli elementi canvas, audio e video, lo rendono un eccellente strumento per la creazione di giochi.

HTML5 Game Development by Example Beginner's Guide Second Edition è un tutorial passo dopo passo che vi aiuterà a creare diversi giochi da zero, con esempi utili. Partendo da un'introduzione all'HTML5, i capitoli di questo libro aiutano a comprendere meglio i vari concetti e le caratteristiche dell'HTML5. Alla fine del libro, avrete le conoscenze, le competenze e il livello di comprensione necessari per sviluppare in modo efficiente giochi in rete utilizzando HTML5.

Che cosa imparerete?

⬤ Costruire giochi multiplayer in rete in tempo reale.

⬤ Aggiungi la fisica ai tuoi giochi su tela usando il motore fisico Box2D.

⬤ Costruite un gioco di carte CSS3 con effetti di trasformazione e capovolgimento 3D.

⬤ Imparate ad aggiungere suoni ai vostri giochi.

⬤ Creare uno strumento di disegno in Canvas.

⬤ Creare più livelli in un gioco canvas.

⬤ Memorizzare i dati di gioco in modo persistente utilizzando lo storage locale.

⬤ Usare fogli di sprite per creare animazioni basate su fotogrammi.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781785287770
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina morbida

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)