Guida al progetto UX Design: Per i progettisti dell'esperienza utente sul campo o in fase di realizzazione

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Guida al progetto UX Design: Per i progettisti dell'esperienza utente sul campo o in fase di realizzazione (Russ Unger)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro fornisce un'introduzione completa al design UX, con applicazioni pratiche e un'attenzione particolare alle metodologie di progetto. Sebbene sia apprezzato per essere informativo e di facile comprensione per i principianti, diversi recensori hanno notato la sua natura ripetitiva e alcuni esempi obsoleti. È un buon riferimento per i vari metodi UX, ma potrebbe non fornire contenuti approfonditi per i professionisti più esperti.

Vantaggi:

Ben scritto e chiaro; adatto sia ai principianti che ai professionisti.
Offre esempi pratici e metodologie per la progettazione UX.
Utile per comprendere i cicli di vita dei progetti e stabilire il ROI dell'UX.
Consigliata come solida guida introduttiva per gli studenti e per chi è alle prime armi con l'UX.

Svantaggi:

La prima metà è considerata noiosa ed eccessivamente incentrata sulla documentazione.
Alcuni contenuti sono ripetitivi e potrebbero essere condensati.
Grafici ed esempi sono spesso obsoleti o mal presentati, con caratteri di piccole dimensioni che ne rendono difficile la lettura.
Alcuni professionisti esperti potrebbero trovare poche nuove informazioni.

(basato su 51 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

A Project Guide to UX Design: For User Experience Designers in the Field or in the Making

Contenuto del libro:

La progettazione dell'esperienza utente è la disciplina che consiste nel creare un sito Web o un'applicazione utile e usabile, che sia facilmente navigabile e che soddisfi le esigenze del proprietario del sito e dei suoi utenti. Il successo della progettazione UX non si limita alla conoscenza delle ultime tecnologie Web o delle tendenze del design: Ci vogliono diplomazia, capacità di gestione e senso degli affari. È qui che entra in gioco l'edizione aggiornata di questo importante libro. Con nuove informazioni sui principi del design, sulle interazioni mobili e gestuali, sulla strategia dei contenuti, sugli strumenti di ricerca a distanza e altro ancora, imparerete a:

⬤ Riconoscere i vari ruoli nella progettazione UX, identificare le parti interessate e ottenere il loro sostegno.

⬤ Ottenere il consenso del team sugli obiettivi del progetto.

⬤ Comprendere approcci come Waterfall, Agile e Lean UX.

⬤ Definire l'ambito del progetto ed evitare il mission creep.

⬤ Condurre ricerche sugli utenti di persona o in remoto e documentare i risultati.

⬤ Comprendere e comunicare il comportamento degli utenti con le personas.

⬤ Progettare e prototipare l'applicazione o il sito.

⬤ Pianificare lo sviluppo, il lancio del prodotto e il controllo qualità continuo.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9780321815385
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina morbida
Anno di pubblicazione:2012
Numero di pagine:368

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)