GPU Pro 7: Tecniche avanzate di rendering

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GPU Pro 7: Tecniche avanzate di rendering (Wolfgang Engel)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro è apprezzato per i suoi contenuti informativi sul rendering grafico e sulla progettazione dei motori di gioco, ma è oggetto di critiche per quanto riguarda il target di riferimento e la qualità del codice di esempio fornito.

Vantaggi:

Estremamente informativo e ben fatto, copre tecnologie avanzate per programmatori di giochi professionisti, layout eccellente e grafica di supporto.

Svantaggi:

Il pubblico di riferimento non è chiaro
gli argomenti altamente specializzati potrebbero non essere rilevanti per molti programmatori
alcuni contenuti sembrano dispersivi e utili solo per applicazioni di nicchia
scarsa qualità del codice di esempio pubblico e mancanza di risorse promesse.

(basato su 3 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

GPU Pro 7: Advanced Rendering Techniques

Contenuto del libro:

L'ultima edizione di questo bestseller per lo sviluppo di videogiochi offre suggerimenti e tecniche comprovate per il rendering in tempo reale di effetti speciali e dati di visualizzazione, utili sia per i principianti che per i programmatori di giochi e grafica più esperti.

Esplorando i recenti sviluppi nel campo in rapida evoluzione del rendering in tempo reale, GPU Pro 7: Advanced Rendering Techniques riunisce una raccolta di alta qualità di tecniche all'avanguardia per la programmazione avanzata delle unità di elaborazione grafica (GPU). Il libro include i contributi di oltre 30 esperti che coprono gli ultimi sviluppi della programmazione grafica per giochi e film.

Il libro copre le tecniche di rendering avanzate che funzionano con i runtime DirectX o OpenGL, ma anche con qualsiasi altro runtime con qualsiasi linguaggio disponibile. Illustra le sfide specifiche legate alla creazione di giochi per le più comuni piattaforme software di consumo, come PC, console video e dispositivi mobili.

Il libro include una trattazione della manipolazione della geometria.

Tecniche di rendering, programmazione di dispositivi portatili, effetti nello spazio immagine, illuminazione, progettazione di motori 3D, strumenti di grafica ed effetti ambientali. Include anche una sezione dedicata alla programmazione generale delle GPU che comprende esempi di CUDA e DirectCompute.

Completamente a colori, GPU Pro 7 presenta idee e procedure pronte all'uso che possono aiutare a risolvere molte delle sfide quotidiane della programmazione grafica. Sulla pagina web CRC Press del libro sono disponibili anche programmi di esempio con codice sorgente scaricabile.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781498742535
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina rigida
Anno di pubblicazione:2016
Numero di pagine:306

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)