Giochi multiplayer Unity

Punteggio:   (3,3 su 5)

Giochi multiplayer Unity (Alan Stagner)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro “Unity Multiplayer Games” di Alan Stagner fornisce una solida introduzione al networking multigiocatore in Unity, coprendo sia il networking integrato in Unity che varie librerie di terze parti. È adatto ai principianti con una conoscenza di base di Unity e C# e presenta un approccio pratico e pratico. Tuttavia, manca di discussioni approfondite su argomenti avanzati e alcuni recensori hanno trovato il contenuto troppo basilare o poco dettagliato in alcune aree.

Vantaggi:

Eccellente copertura delle basi di networking specifiche di Unity.
Include varie librerie di terze parti utili per il networking multiplayer.
Approccio semplice e pratico, ottimo per i principianti.
Ben strutturato con esempi pertinenti in C#.
Formato accessibile sia in versione PDF che Kindle.

Svantaggi:

Manca un'esplorazione dettagliata degli argomenti di networking avanzati.
La trattazione di base potrebbe non soddisfare gli sviluppatori più esperti.
Alcuni aspetti del libro sono poco dettagliati; gli esempi possono essere inadeguati.
Si fa affidamento su soluzioni di terze parti senza una discussione approfondita delle capacità di rete di Unity.

(basato su 11 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Unity Multiplayer Games

Contenuto del libro:

Unity è un motore di sviluppo di giochi completamente integrato con una serie completa di strumenti intuitivi e flussi di lavoro rapidi utilizzati per creare contenuti 3D interattivi.

Questa è una guida pratica alla scrittura di una serie di giochi multiplayer online con il motore di gioco Unity, utilizzando una moltitudine di middleware di rete, dai giochi ospitati dai giocatori ai server dedicati autonomi, fino alla tecnologia multiplayer cloud.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781849692328
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina morbida

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)